Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум (http://monopolystar.ru/forum/index.php)
-   Идеи и предложения (http://monopolystar.ru/forum/forumdisplay.php?f=31)
-   -   ВАЖНО! Как предотвратить затяжные игры? (обсуждение) (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=5403)

login-of 20.06.2013 20:06

аргументация: сидишь дольше - получаешь меньше. Это не справедливо. И будет порождать конфликтные ситуации.

Maxim 20.06.2013 20:36

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5830)
аргументация: сидишь дольше - получаешь меньше. Это не справедливо. И будет порождать конфликтные ситуации.

Да, при этом нововведении теряется смысл искусственно затягивать игру для колоссальных выигрышей. Игровых партий длящихся более трёх часов ничтожно мало, часть из них затянута по инициативе их участников. Данное решение ограничит возможности накрутки колоссальных рейтингов, а так же оградит игроков, случайно попавших в обстоятельства "бесконечной игры", от потери времени и нервов.

login-of 20.06.2013 23:55

А что помешает накручивать по схеме: час поиграли - начали накручивать новую? Смысл данного нововведения вижу лишь в предоставлении дополнительного преимущества игрокам с крупными талисманами.

Maxim 21.06.2013 00:02

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5857)
А что помешает накручивать по схеме: час поиграли - начали накручивать новую? Смысл данного нововведения вижу лишь в предоставлении дополнительного преимущества игрокам с крупными талисманами.

А что мешает накручивать вообще не играя, создавать игры и тут же сдаваться? В действительности эти вопросы не относятся к данной теме, но Ваша позиция мне ясна, спасибо за диалог.

Kris7 21.06.2013 00:09

Тогда еще момент, а справедливо будет лишать новичков, да и остальных игроков вне рейтинга больших выигрышей, если часть топ-игроков въехала в этот топ благодаря этим большим выигрышам? Не придется ли обнулять рейтинг, чтобы все были равны?

Maxim 21.06.2013 08:34

Цитата:

Сообщение от Kris7 (Сообщение 5860)
Тогда еще момент, а справедливо будет лишать новичков, да и остальных игроков вне рейтинга больших выигрышей, если часть топ-игроков въехала в этот топ благодаря этим большим выигрышам? Не придется ли обнулять рейтинг, чтобы все были равны?

Это уже другая сторона вопроса, так же как и скорость достижения званий в будущем. В этой теме обсуждаем только механизм предотвращения игр, в которых из-за обоюдного роста капитала, победа становится не возможной.

Сакура 21.06.2013 14:15

Интересно... Весьма и весьма. Есть свои плюсы, есть свои минусы.
На самом деле, те из игроков, которые постоянно следят за насущными "проблемами", не составляют большинство отписавшихся. Но это не главное.

Идеи с таймерами хороши тем, что в игру конкретно вводится ограничение по времени. Не путать с ограничением по капиталу!! Как предлагал сделать игрок "Пятиборка". Вплоть до того, что в дальнейшем, возможно, появится возможность выбирать это время игры. Или просто знать, что игра не затянется на сутки. Минус. Это хитрость и внимательность более удачливого и смышлённого игрока. Например у противника остается 91 секунда игры. 2 варианта. Я свой ход делаю на 90-ой секунде и он не успевает. Либо я свой ход делаю раньше. Расслабляю его бдительность, но всё равно выигрываю в конце, по схеме указанной выше. Вопрос, как именно будет срабатывать таймер, и что считать началом и завершением хода.... Хотя.. Если не будет вылетов со страницы и разрывов соединения, то начало хода - это конец хода предыдущего игрока, а конец хода - это кнопка бросить кубики (с последующими возможными выплатами).
P.S. Может есть и другой минус. Этот какой-то вялый...

Идея с капиталами. Ранее сам высказывался в пользу именно этого варианта решения таких ситуаций. На сегодняшний день, с учётом того, что сила талисманов не растёт в игре, а растёт только капитал, сила талисманов всё равно будет держать на плаву. Не столь важно попал ты на 4 000 000 или на 40 000 000, если тебе до этого к примеру выплатили не 2 800 000 а 28 000 000. То на то и выходит... Просто добавляются нули. А движок баланса игры остается. В конце концов суммы капитала просто вылезут за пределы монитора)))
Если играет вип и не вип. У випа талисманы. Прошло скажем 5 часов. У випа две моно у оппонента 3. Капиталы за 100 млн. Оппонент выигрывал. Увеличилась аренда. в 10 раз. Не вип проиграл. Без шансов.. Согласны? Если да, то мне есть смысл играть в такие игры и накручивать капиталы))).

В идее Максима, на мой взгляд, освещается сразу несколько проблемных вопросов игры. А именно: затягивание партий отсутствием обменов, накрутка рейтинга.
Поясню. Смысла зятягивать нет никакого... Через "n" часов капиталы будут таять с прохождением старта. Накрутка рейтинга исключается сама собой, если игроки играют до победы. Минус. Только в этом "если", и плюс время... Допустим попался упёртый игрок. Они были есть и будут. Именно упёртые. "n" часов с ним играть по-любому... как ни крути. А потом ещё "m" часов пока кто-то не разорится окончательно. "n" + "m" = ....?.... Таким образом длинные партии останутся. По крайней мере на какое-то время, которое потребуется для оценивания нововведения, построения статистики, и дачи заключений. Возможно их будет меньше сразу. Возможно нет. Но то что не будет игр сутками, это факт. Люди будут вовремя засыпать, вовремя просыпаться с хорошим настроением)). А это важно.

Ну и осталось только добавить от себя. Чтобы у остальных также была возможность комментировать))

Для начала я предложил бы сделать разграничение игровых столов. Випы с випами, не випы с не випами. Без возможности смешивания.
Для випов расширить функционал с возможностью выбора. Игры на стары и 2-2 не рассматриваю, как само собой разумеющееся. Из доп функций это таймер игры, лимит капитала. Вот здесь можно мешать)) Или исключать первое вторым, или второе первым.

Сппасибо за внимание...
Увидимся в игре!!

login-of 21.06.2013 16:24

а можно тогда ваще весь функционал с конкурирующего ресурса передрать. там и затяжных игр нет по причине того, что во-первых, чтобы все построить нужно кучу капитала угрохать, во-вторых там поле больше, а доход с круга меньше, а в третьих нет талисманов.

AK_47-47 21.06.2013 18:48

я конечно не мастер выдумок ... ну идеи бывают ))) Я предлагаю сделать так, на экране создать 4 кнопки и когда ты проиграешь 60 минут кнопка загорается в разных углах ровно на 3 секунды .. если игрок успел нажать то он выигравает . а если нет то через 60 минут опять ... и так без конечно . ну или примерно я сказал что через 60 мин можно каждый раз по разному .. когда и 58 мин или 59 каждый раз разный.и человек спать не будет и других тоже не будет мучить ...

Maxim 22.06.2013 14:23

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5879)
а можно тогда ваще весь функционал с конкурирующего ресурса передрать. там и затяжных игр нет по причине того, что во-первых, чтобы все построить нужно кучу капитала угрохать, во-вторых там поле больше, а доход с круга меньше, а в третьих нет талисманов.

А не проще ли Вам туда перейти? И наслаждайтесь их функционалом.


Текущее время: 21:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star