Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум (http://monopolystar.ru/forum/index.php)
-   Идеи и предложения (http://monopolystar.ru/forum/forumdisplay.php?f=31)
-   -   ВАЖНО! Как предотвратить затяжные игры? (обсуждение) (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=5403)

Kris7 14.06.2013 17:06

Нет, я не про талисманы, я говорю про то, что через пару часов после начала игры там за 0.5, например, стара, игрок с наибольшим капиталом может закончить игру и выиграть. Не факт, что закончит, т.к. может пожалеть деньги, но право это у него есть. И проблема решается, и предсказать поведение соперника точно нельзя. Вот, что я имел ввиду.

Kris7 20.06.2013 05:09

Еще вариант - просто повысить стоимость фирм после набора игроками определенного капитала. В итоге шансы выиграть/проиграть будут у игроков такие же, как и при начале игры. В новейших бизнес-аналогах монополии для этой цели вводятся вторые, третьи ит.д. круги с фирмами, раз в 10 по цене дороже фирм первого круга.

Maxim 20.06.2013 09:14

Я вижу такое решение проблемы... Оно базируется на изменении выплат кругового дохода. Чем дольше играем, тем он меньше, а там и вовсе получаем не доход, а налог.

- Первый час игры проходя СТАРТ мы получаем круговой доход 400к (нам на развитие);
- С второго часа и до 3-го часа круговой доход составляем уже 200к (опять же существенное вливание денег в игру);
- С третьего и до четвёртого часа начинаем платить налог (-200к). У нас уже всё построено, начинаем сокращать вливание от Талисманов. При этом рост денег в игре будет продолжаться, но уже не такими темпами;
- С четвёртого и до пятого часа круговой НАЛОГ уже 800к. Тут начинается интересное... В зависимости от количества монополий на игровом поле может быть незначительное падение игрового капитала;
- С пятого до 6-го часа круговой налог 1200. Капитал в игре начинает стремительно падать. Тот чьё положение хуже - стремительно беднеет. Тот кто хорошо себя чувствует уже не растёт даже при попаданиях соперника. Слабейшие "снимают звёзды";
- После 6-го часа - налог 1500к.
... до седьмого часа игра должна закончиться.

Играя долго система сама разорит того кто был слабее. Хотя и присутствует везение, ведь СТАРТ мы не всегда проходим, можно в ТЮРЬМУ улетать.
Если встретятся на игровом поле два упёртых, которые не хотят меняться, то тянуть время не идя на обмен нет смысла. Победит конечно самый терпеливый, но с ничтожным капиталом, это должно мотивировать к обменам.
Примерно такое будет оповещение с таймером обратного отсчёта http://clip2net.com/clip/m126398/1371201101-clip-114kb.jpg

Игроки без талисманов и новички вообще этих изменений не почувствуют, у них средняя партия длится 40 минут.
Появляется азарт не попасть на старт, а улететь в тюрьму, ведь это сэкономит не малые деньги.

Все эти выплаты и налоги можно на практике корректировать, создав для игроков благоприятные условия возможного выигрыша 150.000 - 200.000k

Kris7 20.06.2013 14:27

А не будет так, что налоги сократят доходы в равной мере как победителя, так и проигравшего, в итоге за эти 5-6 часов игры заработок будет такой же, как и в обычных 20-30-минутных играх, если не меньше?

Maxim 20.06.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Kris7 (Сообщение 5814)
А не будет так, что налоги сократят доходы в равной мере как победителя, так и проигравшего, в итоге за эти 5-6 часов игры заработок будет такой же, как и в обычных 20-30-минутных играх, если не меньше?

Это может произойти как раз в тупиковых случаях, против которых и разрабатываем "лекарство":
1. Никто ничего не купил, меняться не хотим, но продолжаем бодаться до победного.
2. Все всё скупили, быстренько поровну поделили и ждём астрономических выигрышей.

Мы с этим боремся в этой теме...

Тот чьё положение лучше, будет компенсировать налоги Арендой и на 5 и на 6 часу, а вот тот, чьё дело плохо, не факт что дотянет и до конца четвёртого часа (какими бы крутыми у него не были талисманы).



Пятиборка 20.06.2013 16:11

налог за старт смешно. Уж лучше таймер. но таймер нада с умом, чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два не три) автоматом считался проигравшей стороной.

Пятиборка 20.06.2013 16:23

Или сделать вместо таймера, человек создает партию и может выбрать до какого капитала (50,100,150 и тд и тп), и соответсвенно, люди будут понимать на какое время они попадают

Maxim 20.06.2013 16:28

Цитата:

Сообщение от Пятиборка (Сообщение 5818)
налог за старт смешно. Уж лучше таймер. но таймер нада с умом, чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два не три) автоматом считался проигравшей стороной.

Простите за каламбур, но Вы не в теме, о чём тема, но критикуете. Обсуждаемая проблема о чрезмерном капитале, который не позволяет закончить игру, а Ваше - "чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два не три) автоматом считался проигравшей стороной", абсолютно мимо.

login-of 20.06.2013 16:50

идея откровенно плохая (лично я в такую игру играть не буду). Итак уже повсеместно договорные матчи с +20-30 к. капитала после часа игры
к тому же при игре на пятерых после получаса только идут первые попытки обменов.

Maxim 20.06.2013 17:53

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5824)
Итак уже повсеместно договорные матчи с +20-30 к. капитала после часа игры

И связано это с тем, что опытные Игроки уже спустя час предвидят безысходность начатой партии, вот и стараются как-то договориться, тем самым экономя собственное время. После нововведения игра приобретёт логический конец для всех тех, чьи позиции слабее позиций Лидера. В этом и заключается кульминация, соперники будут разорены.

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5824)
...к тому же при игре на пятерых после получаса только идут первые попытки обменов.

Пусть обмен будет через полчаса, оставшихся полутора часов хватит развиться, а в подавляющем большинстве доиграть партию при поддержке банка (по статистике, игр длящихся более 2-х часов 1,73%, а игр созданных на 5 человек длящихся более 2-х часов - 0,15%).

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5824)
идея откровенно плохая (лично я в такую игру играть не буду).

При отсутствии доводов, не могу это воспринимать всерьёз. Если критикуете, то пожалуйста аргументируйте, иначе это не на предложение похоже, а на капризы.


Текущее время: 21:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star