Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум (http://monopolystar.ru/forum/index.php)
-   Идеи и предложения (http://monopolystar.ru/forum/forumdisplay.php?f=31)
-   -   ВАЖНО! Как предотвратить затяжные игры? (обсуждение) (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=5403)

Maxim 22.06.2013 14:24

Цитата:

Сообщение от AK_47-47 (Сообщение 5881)
я конечно не мастер выдумок ... ну идеи бывают ))) Я предлагаю сделать так, на экране создать 4 кнопки и когда ты проиграешь 60 минут кнопка загорается в разных углах ровно на 3 секунды .. если игрок успел нажать то он выигравает . а если нет то через 60 минут опять ... и так без конечно . ну или примерно я сказал что через 60 мин можно каждый раз по разному .. когда и 58 мин или 59 каждый раз разный.и человек спать не будет и других тоже не будет мучить ...

Очень оригинально, но не по обсуждаемой теме.

AK_47-47 22.06.2013 15:59

Очень оригинально, но не по обсуждаемой теме.
А почему не по теме ??? Вы хотите что бы долгие игры не было ... как вы предлогаете сделать налог павысить это тоже смаое . что игрок может проста так выигрыть у кого 4 фирмы а другого 2 и он время тянет .у того нету денег на ростройку и попадает на налог и смысол играть а так хоть есть шанс у каждого ) на Победу!!! я бы сыграл с таким кнопками ))) и даже можно продавать за старки эти кнопки . чем чемоданы !

Сакура 23.06.2013 03:27

Жесть.... А ещё комменты будут?
Тема-то на самом деле интересная..

Kris7 23.06.2013 03:57

Такие кнопки сильно трансформируют всю игру, и существенно меняют ее суть и цель. Это не совсем решение проблемы, то есть конечно решение, но если это решение довести до крайности, то можно убрать поле монополии, ввести поле для игры в карточного дурака. И проблемы с затяжными играми больше не будет. Решать проблемы нужно устраняя их причины.

Hennessy-Chita 23.06.2013 06:53

Фантазия безгранична , возможности ограничены

login-of 23.06.2013 12:41

"но таймер нада с умом, чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два не три) автоматом считался проигравшей стороной."
дадада и предупреждение за затяжку времени, которое будет отсылаться системой после минуты простоя и после четырех предупреждений автоматически засчитывать поражение.

Maxim 23.06.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от login-of (Сообщение 5950)
"но таймер нада с умом, чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два не три) автоматом считался проигравшей стороной." дадада и предупреждение за затяжку времени, которое будет отсылаться системой после минуты простоя и после четырех предупреждений автоматически засчитывать поражение.

Я вновь повторяюсь, в теме ничего другого не обсуждаем кроме игр, победа в которых становится не возможной по причине бесконечного роста игрового капитала, а не по той причине, что игрок начал бросать кубики на последней секунде.

AK_47-47 24.06.2013 14:10

ну тогда можно так сделать ! кто играл в шахматы в онлайн??? так есть часы у каждого игрока примерно по 10 мин и чем ты дольше думаешь там время кончаеться . так и в игре тоже если быстрей бросать кубики и думать и игра будет быстрей ) и больше не чего придумать не получиться это вить МОНОПОЛИЯ и каждый игрок прав по своему ! и что бы ты не сделал кому то не понравиться а кому очень хорошо будет .да и поставить игру на время и без лимиты пускай игрок сам выбирает что ему удобно !

Sandak 24.06.2013 16:44

Предлагаю чтоб после определенного количества часов (3 или 4) победителями считались все дожившие с распределением общей суммы капитала (и стар если на них играли) между всеми победившими прямо пропорционально их капиталу на момент конца партии. Проще говоря - у кого сколько есть на момент финиша тот столько и получит. Считаю данную схему наиболее справедливой и дающей наиболее правильное решение на все проблемы поднятые этой темой. Думаю что такая схема максимально приближена к тому что происходит в жизни (а играя в моно мы я думаю все немножко играем в жизнь) в которой в промежутке между банкротом и 1 местом в форбсе есть куча вакансий)) и тот факт что кто то более успешный делец в основном значит лишь то что он заработал больше (или намного больше, или намного намного больше) своих конкурентов.
Предложение со штрафом на старте после 4/5/6 часов считаю неправильным так как такое решение лишает победителя львиной доли его выигрыша ведь если каждый круг по -3000 от общего капитала то через кругов 30-40 кто то конечно и обанкротится, но и победителю возможно останутся крохи несравнимые с вложенным им временем в партию.

ЗЫ так же считаю что проблема поднятая выше: "Тогда еще момент, а справедливо будет лишать новичков, да и остальных игроков вне рейтинга больших выигрышей, если часть топ-игроков въехала в этот топ благодаря этим большим выигрышам? Не придется ли обнулять рейтинг, чтобы все были равны?" должна решаться вместе с данным вопросом.

Aykes 04.07.2013 04:23

Идея Максима понравилась, Но я бы предложил немного другой вариант. В игре покер есть такая вещь, как Анте - это принудительная ставка, её ставят перед началом партии, получает её победитель розыгрыша, и которая со временем увеличиваеться. Так вот, я предлагаю сделать так, через определённое кол-во времени игроки будут обязаны платить "Анте", и чем дальше и тем больше, всё "Анте" будет приплюсована к выигрышу. Таким образом не пострадает общий капитал победителя, и время игры сократиться.И в отличии от вашего варианта, не нужно будет опять рассчитывать на удачу. (я про кол-во пройденных кругов, кто больше прошёл, тот больше заплатил)
Насчёт варинатов выплат, есть такие мысли. Через условных X часов будет начинаться сниматься Анте, и допусти через каждые 10-15 минут, она будет увеличиваться (раз в 10-15 минут имеется ввиду, увеличенная сумма будет сниматься с обоих игроков и идти в фонд игры).

Maxim 04.07.2013 08:38

Цитата:

Сообщение от Aykes (Сообщение 6500)
Идея Максима понравилась, Но я бы предложил немного другой вариант. В игре покер есть такая вещь, как Анте - это принудительная ставка, её ставят перед началом партии, получает её победитель розыгрыша, и которая со временем увеличиваеться. Так вот, я предлагаю сделать так, через определённое кол-во времени игроки будут обязаны платить "Анте", и чем дальше и тем больше, всё "Анте" будет приплюсована к выигрышу. Таким образом не пострадает общий капитал победителя, и время игры сократиться.И в отличии от вашего варианта, не нужно будет опять рассчитывать на удачу. (я про кол-во пройденных кругов, кто больше прошёл, тот больше заплатил) Насчёт варинатов выплат, есть такие мысли. Через условных X часов будет начинаться сниматься Анте, и допусти через каждые 10-15 минут, она будет увеличиваться (раз в 10-15 минут имеется ввиду, увеличенная сумма будет сниматься с обоих игроков и идти в фонд игры).

Хорошая мысль, а если тот налог о котором я писал, система будет запоминать (налоговые выплаты участников), а победителю приплюсовывать все эти выплаты, которые были сделаны всеми участниками в качестве налога.

Aykes 04.07.2013 13:55

Сугубо моё мнение, такой подход приведёт к тому, что всё будет сводиться к фарту. А чем больше поставлено на везение, тем меньше имеет значение твоё умение игры.
Как Вы и упоминали, кому -то может повезти, и он будет больше сидеть в тюрьме к примеру, а второй будет постоянно проходить круги платить налоги.

Ciccone 23.07.2013 21:29

Время.. Время..
 
Бонжурмо!)))
В общем, тема, довольно щепитильная. Каждому своё, как говорится) ВИПам с Талисманами одно, ВИПам другое, не ВИПам третье.. в итоге.. Мои мысли, исключительно из всех трёх сторон) (они очень разнообразные)..

ПРЕДИСЛОВИЕ:

1. С вида игрока ВИП+Талисманы:
Игра длится немного дольше, чем обычные ВИП игры, за счет действия Талисманов. А, как мы видим сейчас, иногда просто автоматическое тыканье на кнопку мыши) Что может длится не 2, не 4, а больше часов). ("Щас я простого игрока сделаю, как 2 пальца об качан").
2. С вида игрока ВИП:
Все были доброжелателны, игры не затягивались, всё было как-то умеренно). ("Щас ОН уйдёт!").
3. С вида ПРОСТОГО игрока:
Все ВИПы "пи-пи-пи", на фига я к ним зашел (зашла) вообще или они ко мне. Игра длиться не более 3-15 минут, в крайних случаях, когда ПРОСТОЙ игрок упертый и у него больше капитал, он выигрывает, может затянутся на час, максимум, что видела в Моно сама лично - на 3 часа. ("Все своло.. и т.д. и т.п.")

ВЫВОД:
...
Монополии нужны финансовые решения, я это понимаю, без этого никуда и это смысл любого сайта и смысл жизни - заработать денег). Без них и жизнь - не жизнь))) Оптимальный вариант, исключая финансовую сторону, было бы убрать Талисманы, но, они создавались не для этого и столько сил в них вложено тоже не для того). И не смотря на то, что сократили Кредит.. Я так поняла для себя, чтобы сократить время игры и уровнять более-менее капитал с простыми игроками ради того, чтобы они так сильно не негативили, ведь Кредит сильно раньше отличался от стоковой суммы, ну.. не получилось, как вижу такого) - это моё личное мнение, возможно не права, не так думаю, объяснять не надо, просто скажите, что ошиблась). Ну, не в этом суть..
Как писали выше, да, ограничение времени имеет здесь своё место быть, как ни крути, но, предлагаю не однотипный вариант, на 3 часа или на 2, например.. а немного другое: Игрок сам выбирает свой лимит времени, на 10, 30, 60, 90, 120 минут и т.д. В этом смысле. И лимит истекающего времени, на ход дается меньше 90 секунд, например 10, 20.. и так далее..
Бесспорно, это выглядеть будет - как чистое везение) Но, все мы здесь сегодня собрались по разным причинам) Кто-то для хорошей игры, для весёлой компании, для рейтинга, для везения, для Старов.. я вообще исключительно поколдовать прихожу или какой-нибудь серной кислотой облить провинившегося:) Не спорю, суть игры и цели её меняются, чем были изначально, и совсем не соответствовать практически будут настоящей детской Монополии, в которую мы играли с пелёнок. Но. Мы живём в совсем уже в другом Веке и кто-то должен начать действовать, а не сидеть и и продолжать Традиции, ведь кто-то обойдёт. А почему бы не ВЫ???
Тем не менее, для тех, кто придерживается стандартов "детства" (Классики), для тех и останется та Монополия, без кредитов, без ВИПов, без времени и Таймеров - всё благодаря тем же опциям и настройкам) "ВИП или нет, на Время или нет..". В этом - весь выбор. По-этому, я с Вами, Максим и соглашусь и нет на счёт целей и сути игры)
Почему Вы думаете, нет ответа здесь, достойного для воплощения и столь реального? Потому что каждый хочет своё.
Я написала Вам с трёх позиций игрока, в шкуре которых я побывала)
С уважением, ваша Чикона)

Maxim 23.07.2013 21:47

Алёна, спасибо за яркое мнение!:)

ROB_IMMORTAL 24.07.2013 06:41

Собственник
 
Вот что написал игрок X25, в этом же разделе, но Он создал собственную тему. Это почти дословная цитата, кроме пункта номер 3 и пост скриптума.

1) Снятие филиалов сделать с штрафом , примерно таким как при залоге или чуть больше, предлагаю возврат 75%. Пример: Поставить филиал за 400, при снятие 300.
Тогда при игре игроки будут задумываться стоит ли на последние деньги, покупать филиал или не тратить их.

2) Изменения по залогам. Если игрок заложил фирму в банк за 50% стоимости, то ввести право его на выкуп фирмы в течении 3-х кругов (три прохода старта) или 10 ходов игрока , если же он его не выкупил, то любой игрок попадающий на клетку может выплатить залог банку и забрать себе фирму.
Это позволит также внести в игру больше вариантов при принятии решений.
Сейчас игры все очень прямолинейные - все стараются собрать хотя бы одну монополию, могут спокойно закладывать остальные не нужные фирмы и они будут висеть до конца игры.

..........................................................

Как по Мне, так Он написал прекрасную мысль.

Почти идеально все описано, в двух, на первый взгляд простый пунктах.
Почему идеально, потому что он сам может довести их до совершенства или Администрация Сайта возьмет эту идею и доведет до окончательного варианта.

Мне нравится эта идея по одной простой причине. Я за то, чтобы игра больше зависела от УМЕНИЯ ИГРОКА, ОТ ЕГО ПРАВИЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ, РИСКОВЫХ РЕШЕНИЙ, ШАГОВ ОПИРАЯСЬ НА ИНТУИЦИЮ А ТАКЖЕ ФИНАНСОВО ПРАВИЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ, а не чисто бросать, покупать, строить.
Я понимаю, что это монополия, а не шахматы, и людям хочется просто вернуться в детство и бросать кубики, радоваться покупкам моно и строить не думая ни о чем почти. Но раз тут такое дело, что за все надо платить, и взрослые люди играют, то можно немного и подумать во время игры. Не обязательно превращать игру в шахматы, но кое что можно добавить.

Я думаю многие из тех кто отыграли не одну 1000 игр или считают себя игроками владеющими всеми азами этой игры, неоднократно в уме возмущались что их обыгрывает новичок, который ровным счетом все не правильно делает, но ему просто везет, или УЛЫБАЛИСЬ когда, новичок ИМЕЯ МОНО или ДАЖЕ 2 МОНО, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ СТРОИТЬ, закладывает другие фирмы чтобы купить скажем Гуччи за 640, в то время когда у него и у соперника по 1 части уже есть этой монополии. Короче вместо того, чтобы все заложить и строить тратит деньги не ясно на что.

Так почему не сделать эти ненужные фирмы ОЧЕНЬ ДАЖЕ НУЖНЫМИ. Как верно подметил игрок, на пост которого опирался когда все это писал, почему не сделать так, чтобы ЕСЛИ ТЫ ЗАЛОЖИЛ ФИРМУ И НЕ ВЫКУПАЕШЬ ЕГО 20 ХОДОВ, 3 КРУГА, 5 МИНУТ и т.д. любое РАЗУМНОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ, так вот, почему сопернику который попадет на это поле не дать шанс его выкупить. А если игра на троих и больше то аукцион. Даже если не по номиналу выкупить, пусть скажем за номинал плюс 50%.

От себя могу сказать лишь одно.

Кредит можно сделать не на 15 ходов и закрывать сколько взял, а можно его продлить еще на 15 ходов не закрывая его, но в конце вместо 1к плюс 1к, уже 2к, а,нужно уже возвратить скажем 3к.
Или скажем можно взять кредит стандартный на 15 ходов и 1к. Или кредит с процентами. Через каждые 3 хода скажем надбавка к нему. Но его можно взять скажем на 22 хода. То есть взял кредит, сделал 3 хода, решил возвратить, уже платишь банку скажем 1100, если 6 ходов сделал, скажем 1200 и т.д. по какой то любой прогрессии.

КАЗАЛОСЬ БЫ ЭТО ВСЕ НЕ ИМЕЕТ ОТНОШЕНИЯ К ТЕМЕ ДАННОГО ПОСТА.

КАК ПОКОНЧИТЬ С ВЕЧНЫМИ ИГРАМИ.

Но если внести это все, ОЩУТИМО СКАЖЕТСЯ ВСЕ НА ИГРАХ.

Если амулеты ДЕНЬГИ ИЗ ВНЕ В ИГРУ ВНОСЯТ. То продажа ФИЛИАЛОВ НАОБОРОТ ИХ УБИРАЕТ. И уже БАЛАНС.

А также все легко решить, Любым ПРОСТЫМ ОГРАНИЧЕНИЕМ. 5 часов максимум игра, или 3 как на турнирах. Выиграл тот у кого больше капитал.

А также к карточкам МИНУС и ПЛЮС можно добавить Карточку НАЛОГ НА ДОМА И ГОСТИНИЦЫ. Дома это маленькие звездочки. Гостиницы БОЛЬШАЯ ЗВЕЗДА. Попал игрок на это поле. У него есть моно, ничего не отстроено платит 0. Есть у него моно Колы и Пепси, а также Моно Скания Мэн. На Коле 5 звезд, на Пепси 4. На скания и мэн по 2 звезды.

В карточке будет написано. Платите налог на дома и гостиницы. С каждой гостиницы определенный процент ее стоимости, также и с домов.

В итоге чем дороже моно, тем дороже налог. В данном случае 1 налог на гостиницу, и 8 на дома. В итоге например, за колу 4000к надо платить 25% то есть 1000к, и за 4 дома пепси с каждой 400 по 25%. То есть 400к. Также и за мэн и скания. В итоге налог будет 1000+400+200=1600к налога.

Короче МОЖНО ИЗНАЧАЛЬНО СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ ДО ТАКИХ АСТРОНОМИЧЕСКИХ СУММ КАПИТАЛ НЕ ПОДНИМАЛСЯ.

Лично для Меня важнее выиграть чем капитал набить. Лучше за 2 часа сыграть 5 интересных игр, чем 20 часов сидеть за миллиард. Вот и все.

НАДЕЮСЬ КОЕ ЧТО ИНТЕРЕСНОГО ДА БЫЛО ВО ВСЕМ ЭТОМ.

P.S. Ошибок может быть куча, набирал спонтанно и под ряд. Просто мысль игрока X25 хотел донести во всей красе. Ему за это спасибо.

P.P.S. Удачи и спасибо за внимание.

электрик 03.08.2013 23:03

Места(-) поставить поставить %,ну к примеру -10% от капитала ,и так далее. чем больше заработал тем больше отдаст ,и % просто съедят монополии если тебе не везет.А талисманы просто у меншеть на 1,2,3,%,вот и не каких затяжных игор,для талисманщиков можно вести отключение талисмана если у соперника такой же

victordnepr 06.09.2013 21:38

Прочел почти все (последние посты слишком большие и не думаю что там что-то новое)
мое предложение очень просто:
после покупки всех фирм (или после покупки "мега-звезды") появляется возможность докупить возможность покупки еще 4 "мега-звезд". после покупки еще одной "мега-мега-звезды" появляется возможность докупить еще 4

причем логичнее будет покупать сначала возможность, а потом сами звезды, тем самым стоимость аренды будет расти в зависимости от капитала игры, что по сути не даст затянуть игру!

если непонятно объяснил то могу подробнее с скринами ;)

з.ы. а при мега-мега-мега-звезде например вообще на этой монополии "отключать" действия талисманов

victordnepr 10.09.2013 13:20

видимо админы забили на эту проблему.... если честно сегодня один такой матч отбил охоту играть.... печелька.... следующий вип я не буду покупать, пока не решиться этот вопрос.... смысла не вижу....

Oboronitel 10.09.2013 22:53

Мы не забыли про этому тему, она все еще актуальна.
Но изменения, особенно масштабные не могут быть сделаны в короткие сроки.
К тому же эти нововведения сместил ввод и доработки по чату.

Maxim 11.11.2013 20:13

ROB_IMMORTAL, спасибо за пост!
Часть из предложенного уже обдумываем как предмет плановых нововведений.


Текущее время: 12:05. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star