Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Вернуться   Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум > Разработчикам > Идеи и предложения

Важная информация

Идеи и предложения Если у вас есть хорошо продуманная и классная идея - здесь можно рассказать о ней

Результаты опроса: Вы поддерживаете подобные изменения?
Да 30 69.77%
Нет 13 30.23%
Голосовавшие: 43. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 23.06.2019, 19:23   #1
maxon
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 2
 
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 274
По умолчанию Усложнение процесса игры.

Доброго времени суток. Последнее глобальное изменение процесса игры было почти 3 года назад, возможно, пришла пора, хотя бы небольших, изменений?
В данный момент слишком велика роль рандома в игре, в парных партиях рандом решает практически в 99% партий (хорошая/плохая скупка, обмены не производятся), количество денег настолько большое, что «не отстроить» при выигрышной ситуации практически нереально, при этом условия для стройки слишком лояльны, что у игрока, которому не повезло со скупкой, просто нет шансов. В одиночных играх всё не настолько очевидно, но тоже в подавляющем большинстве партий исход решает только рандом.
Поэтому, предлагаю немного усложнить процесс игры, ниже описаны несколько предложений, способствующих этому.

Наиболее глобальное и основное – Продажа звезд приносит только 50% от стоимости строительства
Подобное нововведение анонсировалось еще во время «большого переезда», но почему-то не было реализовано. Как по мне, самое время.
Игроки не будут вкладывать все свои деньги в постройку звезд, нужно будет немного думать, когда ставить, а когда нет; выгодно строить или нет. Это нововведение позволит разнообразить тактические варианты ведения игры.

Вылет заложенных фирм после 10 ходов, а не после 15
Это предложение тоже в какой-то мере является «позаимствованным», во время всё того же переезда, оно анонсировалось именно в таком виде, но практически сразу, по просьбам игроков, было немного упрощено. 3 года поиграли так, пора немного усложнить.

Увеличение стоимости фирм при покупке.
Всё просто, давайте увеличим хотя бы на 10% стоимость фирм, при этом, стартовый капитал остается прежним. В магазинах цены поднимают, небольшая «моно инфляция» не помешает и нам.

Увеличение суммы погашения кредита.
Обычно кредит, это когда кредитор получает определенные денежные дивиденды от заемщика. У нас же сколько берешь, столько и отдаешь. Предлагаю немного увеличить сумму возврата кредита – на 10%. При стандартном кредите получаем 1000, возвращаем 1100, например, при наличии среднего векселя получаем 1500, возвращаем 1650 и т.д.

Бонус предложение – Бесплатная фирма
Все вышеперечисленные предложения были по усложнению процесса игры, это же совершенно диаметрально противоположное. В реальное версии монополии есть одна фирма, которую можно «купить» не заплатив ни копейки, конечно же, только в том случае, если первым на неё попасть. Если это возможно, то было бы неплохо подобную «акцию» устроить и у нас. Перед началом каждой игры какая-то фирма (в идеале, в каждой партии разная) является бесплатной, при этом, после её приобретения, фирму можно заложить и получить 50% от её номинальной стоимости.

P.S. Есть вероятность, что часть игроков негативно отнесется к подобному предложению, т.к. не у всех есть желание хотя бы немного думать во время игры, кому-то проще просто бездумно щелкать на фирмы и ставить звёздочки, для этого добавляю голосование, чтобы наглядно увидеть «настроение» игроков данного проекта.
P.P.S. Голосование анонимное, не стесняйтесь)
maxon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 19:42   #2
vitdin
Властелин

Общий рейтинг: 57
 
Аватар для vitdin
 
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 376
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Может только с кредитом чуточку подправить, а то может быть не очень выгодно с векселем играть. Отдавать все же больше чем когда его нет. Хоть и 10% это немного, но все же. Возможно стоит брать проценты только от "стандартного" кредита.
Поддерживаю предложенные изменения, но при этом считаю что их нужно внедрять после тщательного тестирования, чтобы они не привели к тому что человек купивший значительно раньше будет однозначно побеждать. Ведь остальные игроки просто не смогут отстроить и не смогут использовать так называемую "перестановку" звезд и т.п., а это тоже тактика.
Но изменения нужны как воздух!
vitdin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 20:31   #3
Progressor
Монополист

Общий рейтинг: 105
 
Аватар для Progressor
 
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 145
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Считаю столь радикальные изменения не приемлемы.если уважаемый Максон хотите более интеллектуальной игры- играйте в шахматы.Ирония по поводу кто там думает или мышкой щелкает, неуместна.Многие приходят сюда просто отдохнуть.Давайте тогда отменим вип и талики ) Будет , как в реальной монополии)
Progressor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 20:35   #4
Hunter2010555
Капиталист

Общий рейтинг: 742
 
Аватар для Hunter2010555
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 256
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Считаю первое утверждение нарушением традиционной монополии. В монополии настольной,в которую мы играли в детстве нас учили, что выгоднее строить, чем закладывать фирмы. Это законы рыночной экономики, и это действительно так и есть. Не стоит нарушать традиционную монополию. Согласен только с кредитом, да, действительно, в жизни не бывает беспроцентным кредитов. Монополия и создавать как воплощение американской мечты, то есть с целью максимально приблизить игровой процесс к реальной жизни.
Hunter2010555 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 21:02   #5
Shadow
Капиталист

Общий рейтинг: 942
 
Аватар для Shadow
 
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 256
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Соглашусь только с частью рандомной бесплатной фирмой и с % за кредит, но как правильно заметил Vitdin, возвращать с векселя значительно больше, что приведет к потере интереса к векселям, здесь я бы предложил: с основной 1000к ставка 10%, с векселя доверия 5%. По поводу перестановки звезд, так же соглашусь в Vitdin, на сколько я помню в оригинальной монополии цена на строительство и продажу звезд едина, и перестановка звезд с одной монки на другую это тактика для ловли противника и получения прибыли (а если не забывать сути игры это основная ее цель), и если продажа звезд будет дешевле, то строящийся игрок разориться быстрее, чем игрок ждущий попадания на нужную фирму для получения монки.
__________________
Разумный наказывает не потому, что был совершен проступок, а для того, чтобы он не совершался впредь.
Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 22:21   #6
Finnick
Олигарх

Общий рейтинг: 317
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Zootopia
Сообщений: 391
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Последнее глобальное изменение процесса игры было почти 3 года назад, возможно, пришла пора, хотя бы небольших, изменений?
В данный момент слишком велика роль рандома в игре, в парных партиях рандом решает практически в 99% партий (хорошая/плохая скупка, обмены не производятся), количество денег настолько большое, что «не отстроить» при выигрышной ситуации практически нереально, при этом условия для стройки слишком лояльны, что у игрока, которому не повезло со скупкой, просто нет шансов. В одиночных играх всё не настолько очевидно, но тоже в подавляющем большинстве партий исход решает только рандом.
Поэтому, предлагаю немного усложнить процесс игры, ниже описаны несколько предложений, способствующих этому.
Соглашусь изменения игре нужны, но будет ли польза от таких изменений?

Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Наиболее глобальное и основное – Продажа звезд приносит только 50% от стоимости строительства
Подобное нововведение анонсировалось еще во время «большого переезда», но почему-то не было реализовано. Как по мне, самое время.
Игроки не будут вкладывать все свои деньги в постройку звезд, нужно будет немного думать, когда ставить, а когда нет; выгодно строить или нет. Это нововведение позволит разнообразить тактические варианты ведения игры.
Это предложение тоже в какой-то мере является «позаимствованным», во время всё того же переезда, оно анонсировалось именно в таком виде, но практически сразу, по просьбам игроков, было немного упрощено. 3 года поиграли так, пора немного усложнить.
Данное нововведения приведет к тому, что строящийся игрок разорится быстрее чем соперник соберет монку, ибо чаще всего звезды продаются для выкупа заложенных фирм, которые закладываются и так за пол цены, или выплаты кредитов.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Вылет заложенных фирм после 10 ходов, а не после 15
Если посчитать математически, то проход 1 круга по игровому полю занимает 7 ходов, и за этот круг, если нет отстроенных фирм, можно заработать максимум 700к, при попадании на + или Джекпот и получении максимальной прибыли, уже не говоря о том, что можно попасть на минуc или заминусоваться на Джекпоте. На какаие бабки выкупать фирмы? А если учитывать первый пункт, то напрямую утапливание строящегося игрока.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Увеличение стоимости фирм при покупке.
Всё просто, давайте увеличим хотя бы на 10% стоимость фирм, при этом, стартовый капитал остается прежним. В магазинах цены поднимают, небольшая «моно инфляция» не помешает и нам.
Во-первых,в бумажной монке, из-за инфляции в реале,ты не дописываешь сзади нолик к стоймости монок. Во-вторых опятьже на что их покупать и на что строить? А с учетом первых 2-х пунктов выгоднее будет не строить а тупо бегать длинные на пете.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Увеличение суммы погашения кредита.
Обычно кредит, это когда кредитор получает определенные денежные дивиденды от заемщика. У нас же сколько берешь, столько и отдаешь. Предлагаю немного увеличить сумму возврата кредита – на 10%. При стандартном кредите получаем 1000, возвращаем 1100, например, при наличии среднего векселя получаем 1500, возвращаем 1650 и т.д.
По этому пункту полностью соголашусь
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Бонус предложение – Бесплатная фирма
Все вышеперечисленные предложения были по усложнению процесса игры, это же совершенно диаметрально противоположное. В реальное версии монополии есть одна фирма, которую можно «купить» не заплатив ни копейки, конечно же, только в том случае, если первым на неё попасть. Если это возможно, то было бы неплохо подобную «акцию» устроить и у нас. Перед началом каждой игры какая-то фирма (в идеале, в каждой партии разная) является бесплатной, при этом, после её приобретения, фирму можно заложить и получить 50% от её номинальной стоимости.
Слышал о таком, правда не понимаю какой в этом смысл, кроме экномии некой суммы денег.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
P.S. Есть вероятность, что часть игроков негативно отнесется к подобному предложению, т.к. не у всех есть желание хотя бы немного думать во время игры, кому-то проще просто бездумно щелкать на фирмы и ставить звёздочки, для этого добавляю голосование, чтобы наглядно увидеть «настроение» игроков данного проекта.
К сожалению в последние годы игра именно к этому и свелась в большинстве партий. Что касается предложенных нововведений, с больше вероятностью, при их совакупности, все сведется к тому, что игроки будут бегать без строительства, постому что денег катострофически будет не хватать, особенно в играх, где каждый сам за себя.
Finnick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 00:53   #7
Черничка_ягодка
Буржуй

Общий рейтинг: 1937
 
Регистрация: 03.02.2018
Сообщений: 10
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

По поводу самого первого предложения.... мне кажется не выгодно станет строиться, итак иной раз не хватает средств отстроить несколько монок... к тому же пропадает тактическая составляющая, когда игрок думает куда прилепить звёзды.
Черничка_ягодка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 06:19   #8
Syma
Избранник небес

Общий рейтинг: 37
 
Аватар для Syma
 
Регистрация: 30.08.2012
Адрес: Mother Russia
Сообщений: 1,380
По умолчанию

"Увеличение стоимости фирм при покупке."

Все это, вместе с продажей звезд за пол цены, приведет к бессмысленности игр на 2 и 3 человека. Так как денег не хватит ни на что, а круговой доход (кстати, его тоже можно урезать) настолько мал, что из этой долговой ямы вообще не выберешься. Или бегать до налога, чтобы скупить фирмы для обмена...

Насчет кредита интересное предложение.
10 ходов с залога фирм - тоже пережить можно)
Syma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 07:43   #9
Милашечка
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 11
 
Аватар для Милашечка
 
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 3,305
По умолчанию

День добрый)
Вижу вполне реальные варианты из предложенных, за исключением поднятия цены на фирмы. При отсутствии Вип-статуса, играя в простой игре, даже при наличии таких цен очень сложно скупать и отстраивать монополии, денег катастрофически не хватает. Вряд ли этот вариант будет уместен.

В остальном, идеи интересные.
А в ответ Progressor(y) хочу сказать, что не все игроки монополии приходят сюда за общением, многим нравится именно игровой процесс. Усложненная форма также привлекает игроков. Дает пищу для размышлений.
__________________
с Правилами проекта можно ознакомиться здесь!
Милашечка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 08:42   #10
Сахалинец
Клерк

Общий рейтинг: 12408
 
Регистрация: 26.03.2019
Сообщений: 1
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Мне и так все зашибись!!!!!
Сахалинец вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:12. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star