Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Вернуться   Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум > Разработчикам > Идеи и предложения

Важная информация

Идеи и предложения Если у вас есть хорошо продуманная и классная идея - здесь можно рассказать о ней

Результаты опроса: Вы поддерживаете подобные изменения?
Да 30 69.77%
Нет 13 30.23%
Голосовавшие: 43. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.06.2019, 09:23   #11
denniska54
Избранник небес

Общий рейтинг: 35
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 456
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Хмм...Не вижу смысла чет обсуждать и голосовать.Максим, ты же один из старичков проекта и знаешь что этот раздел администрация особо не замечает как быСмысл в этом обсуждении?Совсем недавно,помню... на клановом турнире игроки начали обсуждать тему изменения правил связанных с переигровкой,так вот один из модераторов верно сказал"кто вас спрашивает и какой смысл в вашей болтовне,все уже решено"ну это не дословная цитата,но смысла не меняет.Так и здесь,вам дали поле вот и играйте,кому не нравится - проблемы индейцев вождя не колышут.Кто вам сделает поле?Хотя идея в целом интересная,мне нравится.Турниры даже играть стало неинтересно,все решает удача то есть скупка.Но раз уж зашел "поболтать" то немножко углублюсь:во первых такое поле насколько я понимаю нужно делать только как третье дополнение,только для премиум игроков с прибамбасами в виде фортун и векселей,простые "смертные" и так имеют небольшие шансы победить донатера,а в такой раскладке их шансы вообще будут почти нулевые.Ну и даже среди випов такое поле особой популярностью пользоваться не будет,так как для многих и в нынешних реалиях "отстроиться"довольно проблемно,а тут еще думать придется,-строить или не строить,купить аль не купить.В целом нужно и интересно было бы протестить...не очень ясно как покажет это на практике,например как это по времени затянет партию,или когда один игрок быстро покупает монополию,вообще еще лучше при таких правилах убрать моно состоящие из двух фирм,то есть кардинально изменить поле.Ладно че его болтать впустую.А еще... насчет голосования добавлю,включивот такой вариант еще http://joxi.ru/E2pNEJVH7wO4jr тогда и администрация будет иметь возможность принять в нем участие P.S.Для администрации! Ничего личного и плохого не имею,выводы сделаны исключительно лишь исходя из сравнения общего количества предложений на те которые были воплощены в жизнь.Всем хорошего дня!
__________________
denniska54 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 10:09   #12
Ариэль
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 7
 
Аватар для Ариэль
 
Регистрация: 03.07.2014
Сообщений: 193
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Поддерживаю, что игру необходимо менять, усложнять. Могу только дополнить, что также необходимо пересмотреть начисление мастерства. За долгую партию (как в одиночных, так и в парных партиях) начислять соответствующее кол-во баллов мастерства по параметрам: время партии и финальный капитал. Что позволит вернуть обмены и интерес в игре. А с учетом вышеуказанных предложений, стройка будет весьма занимательна) Могу предположить, что это вызовет более сильный интерес к приобретению вип статуса, талисманов и сундуков.
__________________
«Делай как можно больше ошибок, только помни одно: не совершай одну и ту же ошибку дважды. И ты будешь расти.» Ошо
Ариэль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 14:15   #13
Syma
Избранник небес

Общий рейтинг: 37
 
Аватар для Syma
 
Регистрация: 30.08.2012
Адрес: Mother Russia
Сообщений: 1,380
По умолчанию

А еще добавить: когда игрок находится в тюрьме он не получает аренду со своих фирм.
Syma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 15:11   #14
Shadow
Капиталист

Общий рейтинг: 942
 
Аватар для Shadow
 
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 256
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Цитата:
Сообщение от Syma Посмотреть сообщение
А еще добавить: когда игрок находится в тюрьме он не получает аренду со своих фирм.
Был бы стимул не засиживаться в тюрьме, а выходить сразу.

Что бы я добавил для режима 2vs2, обмен с напарником находящимся в тюрьме и автоматический переход всего имущества от одного напарника к другому в случае капитуляции.
__________________
Разумный наказывает не потому, что был совершен проступок, а для того, чтобы он не совершался впредь.
Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 17:04   #15
Syma
Избранник небес

Общий рейтинг: 37
 
Аватар для Syma
 
Регистрация: 30.08.2012
Адрес: Mother Russia
Сообщений: 1,380
По умолчанию

автоматический переход всего имущества от одного напарника к другому в случае капитуляции. - интересная идея!
Syma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 17:46   #16
maxon
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 2
 
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 274
По умолчанию

То, что данная тема вызвала такой ажиотаж, уже говорит о том, что изменения нужны, но вот насколько глобальные - здесь мнения разделились.

Для начала, хочется отметить, что предложения на счет кредита, увеличения стоимости фирм и уменьшение ходов при залоге это второстепенные предложения, которые, в случае их осуществления, будут иметь минимальное влияние на игровой процесс.

Основным было как раз таки предложение о снятии звезд. Исходя из комментариев, у меня сложилось впечатление, что многие не совсем понимают в чем суть предложения и какие у меня были предпосылки для написания данной темы, попробую пояснить более конкретно.

Сейчас игра слишком простая в том плане, что нет никаких трудностей при стройке, ты можешь наставить массу звёзд, потом их же снести, потом опять таки ставить. Тактическая вариативность попросту отсутствует. Если же данное предложение будет осуществлено, то у игроков появятся варианты. При покупке монополии: играть рискованно и ставить звёзды практически на всю сумму налички, при этом надеясь на то, что соперник зайдет и проблем с погашением кредита или покупкой других фирм не будет; или же играть более осторожно, не так активно повышая арендную плату, но при этом имея на счету достаточное количество средств. Без монополии: расточительно скупать все свободные фирмы подряд, а потом, если денежные средства закончатся – закладывать их; или же более тщательно подходить к выбору полей, которые будут куплены, возможно, что-то выставлять на аукцион (в данный момент такое в играх вип игроков практически не встречается, потому что кредиты позволяют купить, заложить, а после выкупить, при этом убытки минимальные). При этом, действительно, игрок, купивший первым монополию, не будет иметь такого колоссального преимущества, которым он обладает сейчас. Возможно, он будет медленнее строить свою монополию и соперник не разорится так быстро или же из-за интенсивной стройки сам может существенно потерять в средствах. Считаю, что игра станет более балансной, рандом по прежнему будет иметь определенное влияние, но человеческий фактор и выбор тактики также будет в какой-то мере определяющим.
maxon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 17:53   #17
maxon
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 2
 
Регистрация: 04.01.2015
Сообщений: 274
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitdin Посмотреть сообщение
Поддерживаю предложенные изменения, но при этом считаю что их нужно внедрять после тщательного тестирования, чтобы они не привели к тому что человек купивший значительно раньше будет однозначно побеждать. Ведь остальные игроки просто не смогут отстроить и не смогут использовать так называемую "перестановку" звезд и т.п., а это тоже тактика.
Но изменения нужны как воздух!
Как мне кажется, выше я привёл аргументы того, что человек, купивший значительно раньше фирму, может без особых трудностей за счет этого выиграть, но может и «прогореть».
Согласен, перестановка звёзд это определенная тактика, но, как мне кажется, если звёзды нельзя будет снимать за сумму их постройки, игроки будут менее расточительно использовать свои денежные средства.


Цитата:
Сообщение от Progressor Посмотреть сообщение
Считаю столь радикальные изменения не приемлемы.если уважаемый Максон хотите более интеллектуальной игры- играйте в шахматы.Ирония по поводу кто там думает или мышкой щелкает, неуместна.Многие приходят сюда просто отдохнуть.Давайте тогда отменим вип и талики ) Будет , как в реальной монополии)
Да, хочу более интеллектуальной и разнообразной игры и не вижу ничего плохого, если определенные изменения произойдут здесь. Если же товарищ Прогрессор хотите просто отдохнуть, поиграв исключительно на рандоме, советую побросать монетку, эффект будет тот же.


Цитата:
Сообщение от Finnick Посмотреть сообщение
Если посчитать математически, то проход 1 круга по игровому полю занимает 7 ходов, и за этот круг, если нет отстроенных фирм, можно заработать максимум 700к, при попадании на + или Джекпот и получении максимальной прибыли, уже не говоря о том, что можно попасть на минуc или заминусоваться на Джекпоте. На какаие бабки выкупать фирмы? А если учитывать первый пункт, то напрямую утапливание строящегося игрока.
Станислав, я вас ждал, рад, что вы по прежнему с нами. Это не относится в целом к теме, но не могу удержаться от искушения и не поправить вас. Проход одного круга по игровому полю занимает примерно 5,5 ходов (38 игровых клеток, при том, что среднестатистическое число выпадения кубиков = 7, естественно, без учета перелётов в тюрьму и отдых, а так же реверса). Максимально (конечно, если очень сильно повезет) за круг можно заработать 1300к (400 за круг, 2х300 за плюсы, 300 за джекпот), опять же, без учета попадания на реверс. Так что, вы немного ошиблись в своих математических подсчетах.


Цитата:
Сообщение от Черничка_ягодка Посмотреть сообщение
По поводу самого первого предложения.... мне кажется не выгодно станет строиться, итак иной раз не хватает средств отстроить несколько монок... к тому же пропадает тактическая составляющая, когда игрок думает куда прилепить звёзды.
Повторюсь, тактическая составляющая наоборот появится, сейчас вся тактика (если её можно так назвать) состоит только в перестановке звёзд.


Цитата:
Сообщение от Syma Посмотреть сообщение
"Увеличение стоимости фирм при покупке."

Все это, вместе с продажей звезд за пол цены, приведет к бессмысленности игр на 2 и 3 человека. Так как денег не хватит ни на что, а круговой доход (кстати, его тоже можно урезать) настолько мал, что из этой долговой ямы вообще не выберешься. Или бегать до налога, чтобы скупить фирмы для обмена...
Кстати, в простых играх, где игроки в большинстве своём не имеют вип статуса, значительно более тактические игры, т.к. с учетом небольшого количества денег, игроки не скупают всё подряд, а более тщательно подходят к выбору фирм, которые стоит приобретать. Если же грамотно скупать и грамотно меняться, то игры не будут бессмысленными, и денег будет хватать, и долгов не будет.


Цитата:
Сообщение от denniska54 Посмотреть сообщение
Но раз уж зашел "поболтать" то немножко углублюсь:во первых такое поле насколько я понимаю нужно делать только как третье дополнение,только для премиум игроков с прибамбасами в виде фортун и векселей,простые "смертные" и так имеют небольшие шансы победить донатера,а в такой раскладке их шансы вообще будут почти нулевые.Ну и даже среди випов такое поле особой популярностью пользоваться не будет,так как для многих и в нынешних реалиях "отстроиться"довольно проблемно,а тут еще думать придется,-строить или не строить,купить аль не купить.В целом нужно и интересно было бы протестить...не очень ясно как покажет это на практике,например как это по времени затянет партию,или когда один игрок быстро покупает монополию,вообще еще лучше при таких правилах убрать моно состоящие из двух фирм,то есть кардинально изменить поле.
Это всего лишь предложение, я не знаю, будет ли оно рассмотрено, не говоря уж о его осуществлении. На счет дополнения – не думаю, что это уместно, потому что игровой процесс должен быть одинаковым для всех, это всё же не просто другое поле с другим названием компаний. Не знаю, сильно ли повлияет это на игры простых игроков против «донатеров», т.к. и одни и другие игроки, будут сталкиваться с определенными препятствиями, мне кажется, что расклад сил останется примерно таким же, как и сейчас.


Цитата:
Сообщение от Syma Посмотреть сообщение
А еще добавить: когда игрок находится в тюрьме он не получает аренду со своих фирм.
Это немного из другой оперы, совершенно новое нововведение, мне кажется, подобное нужно предлагать в отдельной теме.


Цитата:
Сообщение от Shadow Посмотреть сообщение
Что бы я добавил для режима 2vs2, обмен с напарником находящимся в тюрьме и автоматический переход всего имущества от одного напарника к другому в случае капитуляции.
А вот идеи, позаимствованные с других аналогичных проектов, как мне кажется, здесь неуместны совсем, тот формат игры в формате 2х2, который есть сейчас, как раз таки и отличает наш проект от других. Как по мне, это плюс.


P.S. Активное обсуждение темы среди игроков это, бесспорно, большой плюс. Но очень хотелось бы услышать мнение администрации по данному вопросу, потому что, в противном случае, всё это обсуждение не имеет никакого смысла.
maxon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 19:28   #18
vitdin
Властелин

Общий рейтинг: 57
 
Аватар для vitdin
 
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 376
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Еще раз повторю что я двумя руками за изменения. В связи с этим и участвую в обсуждении. Но при этом не понимаю что именно будет мешать игроку купившему первым моно его не строить, тем более если деньги не кредитные. Риск почти нулевой.
Но хочу дополнить предложенные варианты изменений таким. А может проще сразу ограничить деньгами пару, вместо 6 тыс. изначально давать 3 тыс. И в комплексе с чем то что предложил Максим это уже хоть чуточку добавит интриги в игру. Понимаю что пара на кругах может быстро исправить ситуацию, но это уже хоть что то.
Хотя это просто как один из возможных вариантов, над ним тоже нужно думать стоит или нет.
Хотелось бы видеть здесь конструктивные предложения, а не критику ради критики.
Ну и ждем мысли администрации.
vitdin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 21:09   #19
Shadow
Капиталист

Общий рейтинг: 942
 
Аватар для Shadow
 
Регистрация: 31.01.2018
Сообщений: 256
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
А вот идеи, позаимствованные с других аналогичных проектов, как мне кажется, здесь неуместны совсем, тот формат игры в формате 2х2, который есть сейчас, как раз таки и отличает наш проект от других. Как по мне, это плюс.
Это удобство в большей степени для того, что бы если напарник в тюрьме и не может ее оплатить или кред, ну а так же защита от нерадивых клерков которые выходят из партии не передавая фирмы и деньги.
__________________
Разумный наказывает не потому, что был совершен проступок, а для того, чтобы он не совершался впредь.
Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 22:49   #20
Maxim
Гранд

Общий рейтинг: 637
 
Аватар для Maxim
 
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 944
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Проголосовал "ЗА", подробней отпишусь позже.
Maxim вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:07. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star