Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Вернуться   Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум > Разработчикам > Идеи и предложения
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Идеи и предложения Если у вас есть хорошо продуманная и классная идея - здесь можно рассказать о ней

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 20.10.2016, 19:34   #11
Oboronitel
Олигарх

Общий рейтинг: 319
 
Аватар для Oboronitel
 
Регистрация: 28.04.2013
Адрес: Odessa
Сообщений: 2,264
По умолчанию

Мастерство это показатель опытности игрока. Партии, где игроки подыгрывают друг другу, пытаясь сделать партию длиннее и сейчас возможны. При этом они уже не выгодны. Ведь сейчас основной рейтинг, к которому подвязаны показатели - мастерство, а не капитал.
Это произошло еще до ввода нового поля, с вводом мастерства.

1. Игры 2х2 не убирали. Они являются неотъемлемой частью проекта.
- ни штрафов ни бонусов за то что 2 соклановца играют по одну сторону нет.

- Долгая игра не будет поощряться, сыграть несколько коротких за аналогичное время всегда будет выгоднее по мастерству. Ведь в этом случае игроки проявляют больший интерес к проекту.

- Касательного предложения удвоить клановое мастерство при игре двух соклановцев в парной игре. Если это о случае, когда соклановцы по одну сторону барикад, то эту идею возможно обдумать.

2. В простых играх, если есть хоть один игрок вне клана, то клан победителя партии получит мастерство. Здесь все как вы хотите, можете проверить лично.
Может играть 4 соклановца и один из другого клана (или вовсе без клана) и мастерство будет начислено. Если же все игроки с одного клана, то это будет партия "для фана", без очков мастерства (кланового, игрок получит мастерство в любом случае).

3. Касательно вип игр (На стары) обдумаем предложение. Пока придерживаемся идеи о том, что мастерство должно быть одинаково доступно всем, вне зависимости от использования платных услуг.

4. Лидеры недели по ВИП играм. Почему нет? - Это действительно хорошая идея, достойная реализации.
Ранее была уже, но пока отложили. Необходимо детально обдумать варианты по возможным накруткам.

5. Бонусы за талисманы пока не планируется, возможно в будущем будет изменено.
Талисманы, как и вип статус дают сами по себе бонусы)

6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы. Это хорошая идея. Если у вас есть более конкретные и детализированные идеи, мы можем обсудить их и поддержать призами и организовать огласку)

С вводом мастерства те, кто играл в "долгие" партии партии случайно или идейно могут продолжать играть.
Те же, кто накручивал капитал, пытаясь продвинуться в рейтингах и конкурсах, избавлены от подобной возможности.

Что касается уходов. Ввод новой версии, в которой еще остались баги, действительно был крайне болезненным. Сейчас же большинство из них исправлено и ситуация улучшается.

Вернемся к основной теме.
По нашим убеждениям мастерство должно начисляться в результате победы в соперничестве. Как награда в состязании за победу. Если же вы играете только внутри вашего сообщества не взаимодействуя с другим, то нет и состязания в том, куда будет начислено мастерство. Это ваше право, но бонусов за это не планируем. Здесь говорю о клановом мастерстве, мастерство игрока при победе начисляется, даже в случае игры внутри клана.

Уверен у вас все выйдет и вы освоитесь к данным реалиям. Приятных игр)
__________________
В случае, если у вас остались ко мне вопросы - напишите мне лично в ЛС на форуме.

Последний раз редактировалось Oboronitel; 21.10.2016 в 00:32.
Oboronitel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 08:40   #12
Cherry1
Избранник небес

Общий рейтинг: 28
 
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 76
По умолчанию

Полностью поддерживаю Ирину, не стало "искры" в игре. Света, я конечна играю не так давно и не знаю как оно было в начале игры без кланов, но когда я пришла в игру они уже были. И я благодарна что я застала эти времена.Света, вспомни как вы брали "малышей", как обучали их играм, как пестрил чат "Возьмите в клан", а сейчас? а сейчас -тишина...Все ВИПы тупо выстраиваются в очередь за "клерками" и ждут очередной победы чтобы получить "мастерство". Очень не многие продолжают играть с равными себе игроками по талисманам ради интереса, а не ради победы. И клановая неделя- это уже не та неделя что была раньше, она действительно не объединяет игроков.Верните "Душу" игре, Ирина все правильно описала, и я согласна с каждым ее словом.
Cherry1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 13:17   #13
amerik
Магнат

Общий рейтинг: 218
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 124
По умолчанию через конфликт к гармонии

Девочки, не ссорьтесь.
Да, у каждого своё мнение. Но можно акцентировать себя на бодании в противоположностях, а можно больше внимания обращать на общие знаменатели. Это обычный выбор, и делается он щелчком пальцев... Помните сказку про двух козлят на мостике?..
Ариэль - душа проекта, Васнецова - его ум.
Ну что будет, если ум с душой рассорится?..

П.С. (Максиму): Если душа вопрошает - ответить бы надо.
Не обязательно по делу (собственно, по делу уже Оборонитель сказал), но как с душой обычно общаются. Это же душа твоего детища. Вот он в колыбели - младенец с новым оформлением, и он кричит...
amerik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2016, 23:40   #14
Gadochka
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 10
 
Аватар для Gadochka
 
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 2,166
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kontra2161 Посмотреть сообщение
Даже не читала твой бред....высказала по поводу Васнецовой и общего игравого результата Вашего клана в связи с изменениями на проекте.

Не читал, но осуждаю ©.
И в этом вся суть Дианы. Лишь бы поддержать Васнецову. Лишь бы попытаться задеть кого-нибудь.
Если я не ошибаюсь, здесь, в этой теме вообще никак не трогали Васнецову, и не спрашивали ничьего мнения о ней и об общем "игрАвом результате", если Вам это хочется всё же обсудить - создайте свою тему, которая будет соблюдать правила форума.
Ириша, ты у нас умничка, любим тебя и поддерживаем
__________________
Я плохой хороший человек. И мне так вкатывает.
Gadochka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2016, 23:30   #15
Maxim
Гранд

Общий рейтинг: 656
 
Аватар для Maxim
 
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от amerik Посмотреть сообщение
Девочки, не ссорьтесь.
Да, у каждого своё мнение. Но можно акцентировать себя на бодании в противоположностях, а можно больше внимания обращать на общие знаменатели. Это обычный выбор, и делается он щелчком пальцев... Помните сказку про двух козлят на мостике?..
Ариэль - душа проекта, Васнецова - его ум.
Ну что будет, если ум с душой рассорится?..

П.С. (Максиму): Если душа вопрошает - ответить бы надо.
Не обязательно по делу (собственно, по делу уже Оборонитель сказал), но как с душой обычно общаются. Это же душа твоего детища. Вот он в колыбели - младенец с новым оформлением, и он кричит...
Здравствуйте, amerik!
Отлично сказано! Но я воздержусь от ответа в этой теме, до тех пор, пока не реализую всё задуманное. Рано говорить о результатах, даже о промежуточных, пока что всё в процессе... Ну а тех, у кого нервы сдают, или тех, кто не видит для себя перспектив в том, что только начинает "вырисовываться" - мы не держим.
Maxim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2016, 00:17   #16
Кирема
Буржуй

Общий рейтинг: 1689
 
Регистрация: 14.09.2016
Сообщений: 99
По умолчанию Пророк прорёк

А говорили ведь:
""На вкус и цвет - товарища нет", не факт, что новое оформление устроит всех пользователей. Не лучше ли сделать альтернативное оформление не обязательным, но предоставить возможность выбирать его организатору стола, с отметкой перед столом: "Классика" или "Модерн"". ( http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=8134 от amerik 01.01.2016).

В авиации даже сверхсовременные самолёты делают, оставляя базис уже зарекомендовавший себя в небе (хотя перспективных экспериментальных схем в достатке). Потому самолёты редко падают ("самый безопасный вид транспорта").
Да и идея до тривиальности проста. Не вопрос, почему не заметили, но почему решили рискнуть всем, не оставив разумной страховки? Да, чуть больше времени и усилий потратить пришлось бы. Но, опять же, в авиации и космической технике построить два образца стоит лишь процентов на 10 дороже, чем один. Здесь речь как раз о всего лишь двух полях - новом и с привычными названиями, пусть и с новой экономической моделью.

И что мешает продублировать названия, сделав два игровых поля, если на кону отток аудитории с сайта? Потом уже, по времени и возможностям - рассмотреть предложение (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=20595) или забыть о нём. Оно решающего значения для удержания аудитории не имеет.
А отказ от минимальной альтернативы (классика-модерн) без потери аудитории никак не обойдётся.
Кирема вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2016, 11:29   #17
amerik
Магнат

Общий рейтинг: 218
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 124
По умолчанию

Максиму. По-мужски.
Киреме. Проречь не сложно, коли зреть возможно.

п.с. (Максиму): Каково это - чувствовать на себе вал критики большинства прежних доброжелателей сайта?
amerik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2016, 11:53   #18
Maxim
Гранд

Общий рейтинг: 656
 
Аватар для Maxim
 
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 950
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от amerik Посмотреть сообщение
Каково это - чувствовать на себе вал критики большинства прежних доброжелателей сайта?
Не было бы критики, не было бы и положительных откликов, которых сейчас всё больше и больше. Всё это вдохновляет работать дальше. Руки бы опустились при полном штиле из безразличия игроков, но слава Богу это не так.

Maxim вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2016, 12:31   #19
Кирема
Буржуй

Общий рейтинг: 1689
 
Регистрация: 14.09.2016
Сообщений: 99
По умолчанию

amerik, пиши стихи
Кирема вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2016, 16:12   #20
Васнецова
Вершитель судеб

Общий рейтинг: 1
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 582
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cherry1 Посмотреть сообщение
Полностью поддерживаю Ирину, не стало "искры" в игре. Света, я конечна играю не так давно и не знаю как оно было в начале игры без кланов, но когда я пришла в игру они уже были. И я благодарна что я застала эти времена.Света, вспомни как вы брали "малышей", как обучали их играм, как пестрил чат "Возьмите в клан", а сейчас? а сейчас -тишина...Все ВИПы тупо выстраиваются в очередь за "клерками" и ждут очередной победы чтобы получить "мастерство". Очень не многие продолжают играть с равными себе игроками по талисманам ради интереса, а не ради победы. И клановая неделя- это уже не та неделя что была раньше, она действительно не объединяет игроков.Верните "Душу" игре, Ирина все правильно описала, и я согласна с каждым ее словом.
Вроде написала сначала много, но потом подумала о смысле этой пустой писанины, каждый останется при своём мнение, только одно я никак не пойму , чем накручивание капитала так влияло на душу игры... клановая неделя заставляет играть, а не крутить тупые игры и почему вам это не нравится, ну не как до меня не доходит... сейчас наконец то все играют со всеми, а не по договорённости, кто с модераторами, кто двумя кланами, кто ещё какие то схемы придумывает. И при чём тут душа и что вас так угнетает? Наверно я переиграла и сильно туплю . Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость, а какой интерес у вас был в старой версии, когда весь сайт бегал по 2 часа не общаясь и даже не смотря на то что происходит на поле ?

Последний раз редактировалось Васнецова; 23.10.2016 в 16:18.
Васнецова вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star