Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2024, 16:07   #5
MonoSTAR
Буржуй

Общий рейтинг: 1264
 
Аватар для MonoSTAR
 
Регистрация: 10.01.2014
Сообщений: 1,774
По умолчанию

О том, как зарождались турниры на проекте, внутренней турнирной кухне, конкурсах и модерации, про Детку и почему брюнетки правят миром – в интервью главы Отдела турниров Милашечки к годовщине проекта.
Беседовал Буржулик
.

- Так почему брюнетки правят миром?
- Блин. Это всё моя аватарка...)) Знаешь, это было так давно, я уже не вспомню, почему остановилась именно на этой аватарке, но да, я не брюнетка, а шатенка, но посыл был такой, что темненькие круче, наверное )))

- Давай теперь к традиционным вопросам. Как попала на проект и почему именно Монополия?
Как и многие другие, чисто случайно. В 2012 году я встречалась с парнем. Случайно увидела, как он играет, подумала, что фигня какая-то. Не помню, спустя какой отрезок времени, может месяца два, решила сама зарегистрироваться и поиграть. Так и задержалась.

- Ты больше 11 лет на проекте. Как говорят здесь, динозавр. Что тебе особенно памятно с того времени, когда начинала играть?
- Наверное больше всего я ностальгирую по тем, с кем общалась тогда. Как мы весело проводили время. Ругались, влюблялись и жили игрой. Кого-то уже нет на проекте, кого-то и вовсе нет. Я до сих пор жду онлайн некоторых игроков, чтобы просто увидеть их. А, ну и особенно турниры мне были интересны и моя реакция на них. Нереально переживала и всегда расстраивалась.

- О, перейдем к турнирам! Первая открытка у тебя на стене от Максима с благодарностью за участие в проведении турнира. 2013 год. А ведь это год зарождения турниров. Выходит, ты была у самых истоков турнирного движения?
- По-моему, я успела поучаствовать в самом первом турнире игры. Я, конечно же, ничего не выиграла тогда и долго не выигрывала. А потом да, я стала частью турниров, начала не только проводить игры, но и уже тогда заниматься организацией.
До сих пор считаю, что без турниров игрокам бы не было так интересно на проекте. Спасибо и тем игрокам и кланам, которые организуют свои турниры, не менее интересные. Пока есть мероприятия - есть все мы.

- А как из участника стала организатором?
Мне супруга Максима Helen, да и сам Максим, предложили помочь с проведением. Возможно, у них это отнимало много времени уже. Предложили возглавить всю эту систему. Я тогда согласилась сразу же, не помню, чтобы у меня были сомнения какие-то. Я уже тогда жила турнирами, а тут такое предложение! Как отказаться?

- Расскажи, как оно зарождалось? Чья была идея проводить турниры?
- У самих истоков я не была, к сожалению, потому что первые турниры проводились без меня. Да я и в отделе модерации тогда не была ещё. Но четко помню клановый турнир, самый первый, Кудесник туда вложил основную идею. Ту самую табличку, которая напрягает многих и самих организаторов по сей день )))

- Чем напрягает?
- Муторная, долгая, нудная табличка, без которой мы не можем представить клановый турнир теперь. Либо я такой консерватор) Таблица правда сложная. Нужно все игры подбить, все даты, режимы проверить. Уходит не то, что несколько часов, а дни...

- Как складывалась нынешняя турнирная система с одиночными, парными и клановыми турнирами, правилами и турнирными столами?
- Не думаю, что была вообще какая-то система. Турниры тогда только появлялись. Кстати, некоторые названия я придумала сама: Осенний марафон, Новогодний переполох, Жгучая пора, ПАРА*д ЗВЕЗД.

- А после турниров появились кланы. Свой первый клан помнишь?
- Мой первый клан - это Хранители. Не думала, что я скажу когда-то так. В идеале, это должно было быть так: "Мой первый и единственный клан". Но это уже лирика. Хранители создавались, и я как раз была тогда в отделе модерации. И нас всех тогда пригласили/добавили в этот клан. Тогда еще это строго было: если ты модератор, то ты должен был находиться только в клане Хранители. А мне никто другой и не был нужен.

- Тогда давай сразу и про модерацию. Почему захотела стать модератором тогда? И почему больше не хочешь им быть сейчас?
- Тогда это было безумно престижно, не знаю, может в моей голове, но туда нельзя было попасть просто так. Захотелось стать частью ОМ и быть значимой, нужной. Меня первый раз же вообще не взяли, не подходила я со своей эмоциональностью.
Почему ушла? Да тут особо скрывать нечего. Мое решение принималось меньше, чем за сутки. Не на эмоциях, я осознавала, что делала. Была просто крайняя точка. Не схожусь я совсем в работе с главой модерации. Принципы собственные важнее.
Я до сих пор в душе модератор. Не в том плане, что страж порядка. Это уже больше. Это хладнокровие, справедливость, желание помогать.

- Предугадала практически мой следующий вопрос. Что, на твой взгляд, самое сложное в работе модератора?
- Самое сложное - быть терпеливым. Иногда очень сложно сдерживать себя, сдерживать свои эмоции, особенно, если игроки выводят специально.

- А кому бы ты присудила номинашку «заноза в заднице» в Монке?
- Как будто бы Буржулик, но он заноза для остальных, для меня помощь и поддержка. Но в целом, каждый год люди такие появляются и исчезают. Не могу никого выделить на данный момент.

- О, про Буржулика! Когда Влад отправил меня к тебе после моей заявки в модераторы не было страшно? )
- Страшно. Думала, как бы мягко сказать, что может не надо? ))

- И когда перестала считать меня опасным сумасшедшим? )
- Года полтора точно, может больше. Когда уже полный коннект появился.

- Вернемся к модерации. Как ощущения сейчас? Не жалеешь о своем решении?
- Редко жалею о решениях, и даже если что-то сделано неправильно - не жалею. Тут тоже не жалею. Я сохранила своё я, сохранила своё мнение и себя. Мне это важнее. А быть полезной я могу и без ОМ. Ощущение спокойное. Не скажу, что есть какая-то лёгкость, но чувствую себя хорошо.

- Как атмосфера в новом клане?
- Достаточно весело у нас. Мы на одной волне. Жестим, черним, просто обсуждаем всё и вся. В общем, бабская такая банда))

- Как тебе вообще последние монотрясения? Или бывали на твоей памяти перетряски и похлеще?
- По отделу модерации и кланам Саши? Ни там, ни там, людей не поняли и не услышали. Чувствуется отчаяние и местами боль за всех, кто столкнулся с подобным. Все равно мы привыкаем к местам. Но что-то вынуждает нас уходить. Свое я пережила, как переживают остальные – не знаю. Наверное тяжело. Но раньше случались ситуации и похлеще, это правда. Выяснения отношений, разборки, куча постов на форуме, травля.

- У тебя в клане звание «по сочку». Не воспринимаешь алкоголь?
- Я не выпиваю вообще, да и даже не пробовала. Не мое это. Иногда даже выступаю занудой и читаю лекции тем, кто употребляет))

- Вернемся к турнирам. Сколько всего сейчас человек в отделе турниров? Сложно выстраивать с ними работу?
- Вместе со мной тринадцать человек. Сейчас собран такой состав, с которым конфликтных ситуаций в принципе не возникает. Мы все стараемся слышать друг друга и, самое главное, понимать. Жестить я не буду, ведь это всего лишь игра, как я могу требовать с них что-то – это не работа.

- Кто может стать столиком?
- Абсолютно любой игрок, но без репутации бунтаря, либо игрока, который замечен за нарушениями правил проекта.

- Их как-то обучают? Чему? Или достаточно просто быть опытным и грамотным игроком?
- Обучение имеется, но это исключительно само проведение. Кричалки, как их отправлять, в каком порядке. Конечно приветствуется, если человек схватывает всё и внимателен. Это прям не помешает. Грамотность тоже важна.

- Почему столики засекречены? Многие хотели бы знать, кто стоит по ту сторону той или иной игры.
- Не поверишь, я недавно предложила им снять маски и показать себя. Показать, кто же именно занимается досугом игроков, кто помогает проекту. Но меня не поддержали. Настаивать не стала. Столики не хотят, чтобы потом это знание о них было использовано против них самих. Считают, что так больше будет негатива: участники могут притягивать за косяки, начать отчитывать и т.д.

- А то, что приходится брать удар на себя, если косячат столики, тебя не смущает? Как вообще относишься к недовольству и критике игроков?
- Да, конечно, мне тяжело разруливать ситуации, которые можно было решить сразу или вовсе не создавать их. Просыпаешься утром, видишь кучу сообщений, понимаешь, что капец, легко не отделаться! Но я привыкла уже. За исключением тех случаев, когда даже мне до конца непонятно, как лучше поступить.
К недовольству и критике игроков отношусь по-разному. Если было вложено много времени и усилий, а игроки отозвались плохо, то конечно обидно и неприятно. Но с опытом я поняла, что всегда остаются недовольные, несогласные. Остаётся это принимать. Очень подбадривают положительные отзывы и благодарности.

- Может вспомнишь какие-то курьезные случаи из внутренней турнирной кухни? То, что не видят обычные игроки на главной странице?
- Мне кажется, у нас каждый турнир, практически, сплошной курьёз. Столько эмоций, негатива, позитива. Косячим, ржем, переживаем, пугаемся. Прошли через многое и всякое бывало. Был, например, момент, когда кричалка была сделана для примера и написано вместо ников “блаблабла”. Ну и стол не обратил внимание, так и отправил кричалку на главной странице. Ржали долго. До сих пор вспоминаем:)

- Помимо турниров ты еще занимаешься конкурсами и прочими активностями.
- Конкурсами занимался Максим в основном, я их копировала из года в год. Помогала просто. Спустя время я начала придумывать новые конкурсы. С идеями также помогали другие игроки. Но конкурсы у нас на проекте не так активно поддерживаются. Сложно сказать, чего хотят игроки. Активность небольшая совсем. Но мы все равно конкурсы делаем и будем делать. Что касается других активностей, я взяла организацию мероприятий в целом. Всё и вся. Даже не знаю, как я тянула это только на себе раньше.

- Твой любимый конкурс?
- Конечно же с питомцами! Очень люблю животных и любоваться ими одно удовольствие. Самый милый конкурс, как по мне. В нем столько любви.

- Было несколько вариантов конкурсного жюри. И каждый по-своему неудачный. Чего, по-твоему, не хватает, чтоб этот механизм заработал идеально?
- Не хватает всеобщей объективности. Все равно большая часть оценивает по своим критериям. Также всем нам не хватает опыта, не хватает знаний. В идеале, чтобы оценивали работы те, кто вообще не имеет отношения к игре, кланам и игрокам. Абсолютно чужие люди.

- Что бы тебе может хотелось изменить в игре сейчас?
- Игровой процесс. Каким образом - не знаю, но хотелось бы вновь обрести тот интерес к игровым партиям, который был раньше. Пятиминутные игры - не мое. Возможно поиграть на новом поле. Еще всегда хотелось музыку в игровой партии и возможность вести диалоги. Общаться не только переписываясь, но и голосом. Прикольно же)

- Есть ли для тебя какие-то особенно значимые люди на проекте, сейчас или в прошлом? Я не говорю о его создателе.
- Разумеется. На определенных этапах жизни эти люди были важны и нужны. Этих людей я ценила, уважала и любила. Наши открытки на страничках - это наши книги памяти. Читая их, вспоминаешь, что было, через что прошел. Предательство, любовь и дружба.
Сейчас самый родной человек для меня - Gadochka, так как мы с одного города, можем видеться, нас уже не только игра связывает. А прошлое в прошлом.

- Почему Детка? )
- Это ее слово, откуда она взяла его, даже не вспомню. Давно это у нас пошло. Хотя я ее тоже Деткой называю, но я с лаской, а в отношении меня, это уже какое-то второе имя ))

- Знаю, у тебя относительно недавно появилась собственная семья. Как муж относится к твоему увлечению?
- Муж спокойно, с полным пониманием. Знает уже, когда у меня турниры, когда я провожу мероприятия, когда нам спать нельзя, потому что викторина. Знает, что такое клановая табличка, даже сочувствует)) Сам игрой не интересуется, даже не разбирается. Иногда может и не понять, что игра началась, а я попросила проследить за этим.

- Чем занимаешься в обычной жизни? Есть ли еще какие-то увлечения?
- Хобби нет. В основном это работа, прогулки, походы на мероприятия. Люблю посещать концерты, театры и кино. Не такая интересная жизнь, как у многих. Есть даже ощущение, что я не решила еще кем стану, когда вырасту)
MonoSTAR вне форума   Ответить с цитированием