Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2019, 22:21   #6
Finnick
Олигарх

Общий рейтинг: 317
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Zootopia
Сообщений: 391
По умолчанию Re: Усложнение процесса игры.

Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. Последнее глобальное изменение процесса игры было почти 3 года назад, возможно, пришла пора, хотя бы небольших, изменений?
В данный момент слишком велика роль рандома в игре, в парных партиях рандом решает практически в 99% партий (хорошая/плохая скупка, обмены не производятся), количество денег настолько большое, что «не отстроить» при выигрышной ситуации практически нереально, при этом условия для стройки слишком лояльны, что у игрока, которому не повезло со скупкой, просто нет шансов. В одиночных играх всё не настолько очевидно, но тоже в подавляющем большинстве партий исход решает только рандом.
Поэтому, предлагаю немного усложнить процесс игры, ниже описаны несколько предложений, способствующих этому.
Соглашусь изменения игре нужны, но будет ли польза от таких изменений?

Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Наиболее глобальное и основное – Продажа звезд приносит только 50% от стоимости строительства
Подобное нововведение анонсировалось еще во время «большого переезда», но почему-то не было реализовано. Как по мне, самое время.
Игроки не будут вкладывать все свои деньги в постройку звезд, нужно будет немного думать, когда ставить, а когда нет; выгодно строить или нет. Это нововведение позволит разнообразить тактические варианты ведения игры.
Это предложение тоже в какой-то мере является «позаимствованным», во время всё того же переезда, оно анонсировалось именно в таком виде, но практически сразу, по просьбам игроков, было немного упрощено. 3 года поиграли так, пора немного усложнить.
Данное нововведения приведет к тому, что строящийся игрок разорится быстрее чем соперник соберет монку, ибо чаще всего звезды продаются для выкупа заложенных фирм, которые закладываются и так за пол цены, или выплаты кредитов.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Вылет заложенных фирм после 10 ходов, а не после 15
Если посчитать математически, то проход 1 круга по игровому полю занимает 7 ходов, и за этот круг, если нет отстроенных фирм, можно заработать максимум 700к, при попадании на + или Джекпот и получении максимальной прибыли, уже не говоря о том, что можно попасть на минуc или заминусоваться на Джекпоте. На какаие бабки выкупать фирмы? А если учитывать первый пункт, то напрямую утапливание строящегося игрока.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Увеличение стоимости фирм при покупке.
Всё просто, давайте увеличим хотя бы на 10% стоимость фирм, при этом, стартовый капитал остается прежним. В магазинах цены поднимают, небольшая «моно инфляция» не помешает и нам.
Во-первых,в бумажной монке, из-за инфляции в реале,ты не дописываешь сзади нолик к стоймости монок. Во-вторых опятьже на что их покупать и на что строить? А с учетом первых 2-х пунктов выгоднее будет не строить а тупо бегать длинные на пете.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Увеличение суммы погашения кредита.
Обычно кредит, это когда кредитор получает определенные денежные дивиденды от заемщика. У нас же сколько берешь, столько и отдаешь. Предлагаю немного увеличить сумму возврата кредита – на 10%. При стандартном кредите получаем 1000, возвращаем 1100, например, при наличии среднего векселя получаем 1500, возвращаем 1650 и т.д.
По этому пункту полностью соголашусь
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
Бонус предложение – Бесплатная фирма
Все вышеперечисленные предложения были по усложнению процесса игры, это же совершенно диаметрально противоположное. В реальное версии монополии есть одна фирма, которую можно «купить» не заплатив ни копейки, конечно же, только в том случае, если первым на неё попасть. Если это возможно, то было бы неплохо подобную «акцию» устроить и у нас. Перед началом каждой игры какая-то фирма (в идеале, в каждой партии разная) является бесплатной, при этом, после её приобретения, фирму можно заложить и получить 50% от её номинальной стоимости.
Слышал о таком, правда не понимаю какой в этом смысл, кроме экномии некой суммы денег.
Цитата:
Сообщение от maxon Посмотреть сообщение
P.S. Есть вероятность, что часть игроков негативно отнесется к подобному предложению, т.к. не у всех есть желание хотя бы немного думать во время игры, кому-то проще просто бездумно щелкать на фирмы и ставить звёздочки, для этого добавляю голосование, чтобы наглядно увидеть «настроение» игроков данного проекта.
К сожалению в последние годы игра именно к этому и свелась в большинстве партий. Что касается предложенных нововведений, с больше вероятностью, при их совакупности, все сведется к тому, что игроки будут бегать без строительства, постому что денег катострофически будет не хватать, особенно в играх, где каждый сам за себя.
Finnick вне форума   Ответить с цитированием