Показать сообщение отдельно
Старый 21.08.2023, 19:13   #3
Буржулик
Властелин

Общий рейтинг: 61
 
Регистрация: 17.11.2020
Сообщений: 410
По умолчанию Re: Мотивации в кланах. Опыт Rising Kingdom.

Не собирался продолжать эту тему. Но т.к. продолжаю регулярно сталкиваться с выпадами из разряда «да вы убили клановые недели» и «как играть в клановые турниры, если у одного три клана и у другого – всё ясно!», отвечу тут, т.к. отвечая по существу, неизбежно придется вести речь о клановом строительстве.

Какие есть типы кланов в Монке? 1. Активные, амбициозные, ставящие какие-то цели. 2. Собираемся четыре раза в год на турнир. 3. Переходная фаза от 1 к 2. 4. Здесь был клан

С 2 всё понятно. Междусобойчик друзей со стабильным составом. Туда крайне редко берут кого-то еще, а если и берут, то уж точно не новичков. Будут стабильно существовать при наличии хоть какой-то заинтересованности со стороны участников. Если всё это тащит один человек, который сам продлевает клан, сам покупает вексель, сам запасает форту на турниры, еще и бегает по личкам там всех собирает клановый турик поиграть, то он, скорей всего, рано или поздно психанет и клан будет брошен и расформирован, перейдя в стадию 4.

Кланы активные, развивающиеся, ставящие какие-то цели. Как строить такой клан, повторяться не буду. Отмечу единственный момент, такие кланы регулярно берут новичков. Учат, помогают, втягивают в весь актуальный игровой движ. И каждый такой клан неизбежно приходит к идее филиалов. Так было до нас, так есть и будет после. К этому подталкивает элементарная логика, когда и не хочешь терять людей, с которыми сроднился, но которым разные жизненные обстоятельства мешают в данный момент активно играть, но и не хочешь превращать клан в унылый тип 2. А держать людей где-то там за штатом, на мой взгляд, некрасиво. Или ты с человеком прощаешься, или у него должны быть все возможности для полноценной игры.
У вас 5 человек и вы собрались на турнир? Рад за вас и желаю удачи. У меня 30 и все тоже хотят на турнир. Если это мои игроки и они хотят играть, никто не должен остаться за бортом. Поэтому для них у меня будет и три клана, и четыре, и сколько надо. Вы считайте не количество кланов, а количество человек, господа критики ;)

Про кланы третьего типа. Сложный случай. Были когда-то активными, но потеряли лидера. Или лидер утратил интерес к игре. Там могут быть отдельные активные игроки, но погруженные чисто в себя. Они могут регулярно играть, но не станут возиться с новичками и заниматься оргвопросами. Испытывают при этом фантомные боли, вспоминая о величии клана. Что выражается в фырканье в сторону более успешных и активных кланов.

Здесь был клан. Клан умер и расформирован. Может его кто-то выкупит и это будет уже другая история. Тем, кто его создавал и в нем долго играл, это вряд ли понравится. Но вас никто не спросит.


И по отдельным моментам:

Казна. Тут у каждого клана своя политика. Кто-то скидывается на общак, а где-то клан содержит один человек. Где-то играют каждый сам за себя и всем себя обеспечивает, а где-то есть плюшки от клана. Но в любом случае, если ты берешь человека в клан, ему надо доверять. Доступ к казне дается всем сразу. У нас по крайней мере. Да, можно нарваться, но это не суть важно. Хуже, когда людям изначально дают понять, что им не доверяют. Просто взяли человека в клан – дайне доступ к казне и научите пользоваться. И не держите там золотых гор, если не уверены в своем составе.

Кого брать в клан? Зависит, чего вы хотите от клана. Если какой-то активности и развития, то, безусловно, новичков. Да, с ними надо возиться. Да, кто-то неизбежно отсеется, и есть риск нарваться на мультов. Но кто-то и останется, и составит потом костяк вашего клана.

Брать ли старых игроков? А это сложный вопрос, и в меня сейчас полетят помидоры и огрызки. Тут смотреть индивидуально, конечно. Да, бывает в игру возвращаются люди, готовые действительно в нее вновь активно влиться. Но это 3-4 случая за год может. Так те, кто не играл год назад и два не играл, и больше, играть и дальше не будут. Не ждите, что они вдруг окрылятся в вашем клане. Да, это могут быть славные ребята. Но они будут чисто приходить на турики, и то вы должны будете им про эти турики напоминать. Но если у вас клан типа 2, они вам может и будут в тему. А так не стоит.

Про филиалы. Тем, кто озаботится этим вопросом, а также созданием собственного клана с нуля, советую сделать это именно с нуля, если вы ставите перед собой какую-то цель и хотите гордиться результатом. А не вам просто нужен вексель, чтобы с комфортом играть на стары. Я рад, что свой клан именно создал. И с высоты своего опыта в игре, я бы не стал сейчас какой-то выкупать. С МЛ мне повело, что мы нашли общий язык с его основателем. С Фениксом мы просто пришли к пониманию, что вместе нам лучше и веселей. А так это шлейф чужой истории, чужих взаимоотношений, чужое кладбище… Да и чем вы будете гордиться? Тем, что создали клан, который вышел в топ-10 игры? Или тем, что купили клан топ-10 за 20-30 стар? Пффф!...

Ну и в завершении спича. Любой клан, независимо от типа, живет, пока у него есть лидер, готовый заниматься этим кланом. Нету – всё пойдет под откос.

Что делать из вашего клана? Да что хотите и на что хватит запала. Если не на что, то не нойте хоть про несправедливость бытия.
Буржулик вне форума   Ответить с цитированием