Что такое враждовать кланами в МонополииСтар?
Уважаемые игроки всех кланов!
Уже не однократно на этом проекте слышал высказывания о вражде между кланами… Сейчас мои слова ни к кому конкретно не относятся, можно расслабиться и полностью абстрагироваться от всех персонажей и новоиспечённых кланов. У меня возник вопрос, на который я сам для себя не могу ответить, поэтому выношу на обсуждение… Что такое враждовать кланами в МонополииСтар? Заметьте, в этой очень специфической игре, для самого понятия "клан". Безусловно, само понятие «вражды кланов» широко известно в жанре ролевых игр, в которых фигурируют битвы за ресурсы, эпичные сражения, завоевание крепостей и т.д. Но для всего этого должны быть возможности, заложенные создателями игрушки. Какие возможности мы имеем в Моно? Естественно, мы не можем двумя кланами сесть за один игровой стол. Ресурсов я тоже никаких не наблюдаю, за которые стоило бы побороться, или даже по враждовать. Даже нельзя весь клан себе в ЧС занести, места не хватит. Тогда что остаётся? То к чему здесь многие привыкли и что стало их неотъемлемой частью игры. Скажу прямо, набор этих инструментов скуден и неприятен: 1. ПЕРВОЕ: Можно всем кланом бегать по комнатам, дабы не попадаться на вид модераторам, тролить и оскорблять неприятеля (кстати один «одарённый» монополист сейчас так и поступает, ни одной моей игры не пропускает, но я не против, пусть, может хоть научится от меня чему-то, например терпению). 2. ВТОРОЕ: Все 10 человек могут отправиться на форум и устроить там субботник, собирая всю грязь, а затем вылить на кого следует. На ум мне больше ничего не пришло. Нужна ли нам такая вражда кланами, которая ничего в себе не несёт, кроме испорченного настроения? Не думаю. P.S.: Сами кланы, как сообщества, полезное нововведение, позволяющее нам объединиться по интересам и двигаться командой к каким-то общим целям. Конечно мотивация и сами цели уже должны исходить от админов. |
)
Солидарна....и полностью поддерживаю!
С уважением, Диана .:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Как знать, вдруг лучшие звезды черного списка создадут свой клан. Тогда уж точно будет с кем повраждовать :)
|
Игорь , озвучьте от кого Вы слышали о вражде кланов... Очень заинтриговало...
|
Цитата:
Большеи ерунды не я не слышала... Что значит МНОГИЕ привыкли ? За время что я играю я поняла, что тут всего несколько человек которые занимаются такои ерундои... Администрация быстро реагирует на такие ситуации... скрываться от модераторов тоже весьма не просто... Здесь большинство людеи веселые и доброжелательные... Если вам попался один негодяи не растраиваитесь и не думаите что всё так плохо... А главное не говорите, что для МНОГИХ неотъемлемои частью игры является то что Вы пишете... Нет тут такого... Желаю процветания Вашему клану... |
Цитата:
|
Цитата:
Хотелось бы конечно что-бы была возможность заключать СОЮЗЫ с кланами которыми дружишь и проигрыши или победы с такими союзниками не учитывались в статистике. Но так как этого пока нет, мы враждуем. Сами того не осознавая играя портим друг другу статистику. |
Цитата:
...Ничего личного - отвлеченный вопрос: Почему понятие "вражды" муссируется только ВАШИМ кланом ? ) Искренне Ваш. КАМНЕЕЖКА. |
|
Ну о чём Вы?
Кланы, Гильдии, всегда разъединяли игроков и приводили к агрессии. Так как они создаются не для того, что-бы объединить всех а на оборот разъединить! Для чего? ну я уже говорил. Для сражений в первую очередь между собой За какую цель? первое это статистика а если её нет то за подарки, вещи и т.п. Даже если нет не чего. Но есть кланы, гильдии то всё равно люди будут говорить, что тот или иной клан лучше чем другой! Почему? Я не знаю. Видимо потому, что в одном есть хороший человек а в другом плохой. :-) Я как раз появился на этом проекте в то время когда ввели кланы и что я заметил спросите Вы? что люди поделились и начали соперничать, оскорблять друг друга, выгораживать ииии вообщем всё то, что я и описываю. Кланы всегда будут соперничать между собой за общую цель.! А значит Враждовать. И это нормально - потому, что чем больше они соперничают между собой тем больше играют - а раз играют то это хорошо. :-) Мой клан лучше всех остальных - Ну разве не золотые слова того человека который так скажет? или Мой клан на втором месте - разве не здорово когда один пытается удержаться на месте а другой постоянно стремиться обогнать первого? Это наверно и называется игра. Кланы можно ещё сравнить с Олимпиадой :-) Все милые и дружные но когда приходит время они на всё готовы ради победы. :-) И я могу так продолжать долго но смысл один - это соперничество.. Конечно я желаю всем кланам быть дружными без сор и разных склоков без сплетен и разногласий. Но Увы пока будут актуальны кланы - этого не избежать. Могу ещё сказать из своего личного опыта который у меня примерно 15 лет в различных играх, что стоит только дать волю кланам, как они уничтожат репутацию любого проекта. По этому ни в коем случаи нельзя поощрять один клан а другой наказывать. Все должны быть равными и за любое нарушение должно идти соответствующее наказание. Я много раз сталкивался с тем и уходил с проекта именно из за того, что администрация помогала кланам. |
А ещё кланы можно сравнить с "Правительственными партиями". :-) Что-бы было более понятней, что такое кланы
|
Мда... собрали кучу информации о "клановедении" в одну кучу, зачем то приплели политику...
Кланы - это люди! Вы сами решаете воевать или нет, запрещать другим соклановцам играть в парах с игроками из других кланов или нет, быть честными с собою и другими или нет... Все это и многое другое решают люди. И если игроки решают воевать (это я пытаюсь вернуть к теме беседы), то это тоже решают они сами... Ни проект, ни игра не навязывают вам принципы существования, кроме существующих Правил, в которых указаны общие нормы поведения в чате или экономических ситуациях игровых партий. Просто высказываю свое личное мнение: вражда между кланами - это скорее минус для репутации самих кланов. А вот дух соперничества - это движущая сила к развитию. Но здесь создатель темы прав, именно проект должен повернуть этот курс в нужную сторону, дав варианты для соперничества. |
Цитата:
КАМНЕЕЖКА Если можно отвечу, что для администрации создание кланов несло экспериментальный вариант. Они и сейчас наблюдают за этим с оценивающим взглядом. Может быть я конечно и ошибаюсь но как мне кажется если дела пойдут очень плохо их уберут без всякого сомнения. По поводу вражды то ну это адекватная реакция на нововведения такого уровня. Но судя по количеству уже существующих кланов это всем нравиться :-) Что касается отвлеченного вопроса. Наш клан не с кем не враждует и не собирается. Мы мирные, скромные и дружные люди. Не какой агрессии не кому не несём. И не хотели бы её видеть в нашу сторону. Вопрос о Вражде задал Ув. igor И мне стало интересно узнать как это. Но то, что кланы всегда враждуют это факт. О котором Вы если не сталкивались с кланами узнаете в ближайшее время когда введут статистику, турниры и т.п... Понятие вражды нашим кланом не муссируется! |
Спустите меня с небес на землю... Я то планировала дружить кланами ))))
Чё то я опять всё перепутала ))))) |
Безусловно Вы правы, администрация решает многое и от неё многое зависит.
Но не могу Вас понять. Вы пытаетесь объяснить что вражды НЕт? но сами приводите пример, что она есть. А я всего лишь аргументирую что она есть, была и будет и этого не избежать. Так о чём тогда мы с Вами говорим? :-) Кланы это люди - безусловно - но во вторую очередь это сообщество единомышленников. |
Цитата:
Такой феномен присутствует везде. И как правило это люди которые не стремятся к великим завоеваниям. |
Для того, что-бы не было вражды наверно стоит поговорить о правилах и уставах. В которых необходимо прописать жесткие рамки для соклановцев. Что-бы не было повода разводить сплетни, ругань, оскорбления. Что-бы все играли друг с другом независимо от клана.
Я думаю это вполне возможно реализовать если это так будет необходимо. И Главное не давать повода на ругань. В этом конечно вся ответственность на Главе клана и его замах. Не позволяйте себе или соклановцу ругань и всё будет хорошо. Позволяйте себе и соклановцу По больше позитива - хорошего общения и всё будет супер Не знаю кто говорил но надеяться всегда нужно на лучшее. ! |
Текущее время: 08:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star