![]() |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Цитата:
мы весь турнир не можем играть,хорошо хоть у наших девчат с Украины есть возможность страховать ,но и у них бывают проблемы с инетом и свои личные дела.короче не турик,а жесть какая то.:бдыщ: |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Цитата:
|
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Доброго дня!
Хотел бы вынести на обсуждение тему касательно так называемой ничьи на клановых турнирах. Победители и призеры турнира определяться по наибольшему набранному количеству очков, которые являются результатом фактически проведенных игр. Результат без игры это есть «договорняк», ничего не имеющий отношения к турниру, такие вещи могут нанести вред репутации соревнований. Явление ничьи вполне уместно, если оно достигнуто на игровом сражении, например: 1) Достигнуто "равновесное состояние" в игре: например, ровная скупка без монополий либо равноценные монополии между соперниками; 2) Сторона 1 предлагает ничью Стороне 2. 3) Сторона 2 согласна. 4) Турнирный стол принимает окончательное решение, можно ли результат оформлять ничьей. Как раз немного ответственности добавится данной категории "скрытых" игроков. Такая ничья достойна турнира и может быть расценена большим количеством балов, например, 50 % от победы. Например, для одиночки это 2,5 очков, для парной 1,5 очков. В текущем варианте, договоняк-ничья не выдерживает критики. Ничью еще нужно заслужить, для этого её нужно добиться в игре. Пожалуйста, пересмотрите подход. |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Ничью нужно убрать, т.к. это чисто инструмент для манипуляции с результатами. Исключение можно сделать разве что в случае, если оба играющих клана внизу рейтинга и не хотят тратить время на бессмысленную игру. Пишут на форуме тогда, мол, засчитайте нам ничью и мы не придем. Без ТП.
А для варианта выше, если противники не хотят сидеть в долгой игре с сомнительным результатом, есть устоявшийся вариант кидания кубиков. |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Тут надо не пересматривать, а менять формулу соревнования.
|
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Добрый день. Уточните сроки приоритетной и неприоритетной регистрации, пожалуйста.
И клан, который попадет в пятерку в последнюю неделю лета, тоже по идее должен быть в приоритете? Там Аура претендует еще. |
Цитата:
Решили допустить клан Аура к приоритетной регистрации. |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Было бы уместно всё-таки прописать какие-то правила вхождения кланов в топ-5: понятные, недвусмысленные принципы учёта и конкретные дедлайны.
Учитывая сложившуюся тенденцию, когда люди ходят по кланам для накрутки рейтинга под это дело (попадание в топ-5) или создают кланы для быстрого буста в период, когда большинство уже демотивировано и конкуренции нет, в следующий раз кланов «в приоритете» может быть и больше 22. Тогда встанет вопрос: «Что дальше?» В игре очень много играют одни и те же игроки; в теории им ничто не мешает каждую неделю создавать новый клан и бустить его в топ-5. Текущие условия как раз располагают к такому дальнейшему развитию событий. И глашатаем должно быть официальное лицо. Дайте наконец господину Буржулику поспать по воскресеньям — проявите уважение к человеку. P.S. Уже советую задуматься об изменении формата, пока не создалась какая-то неприятная ситуация. |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Да, тоже интересно, что будет, когда претендентов, выполнивших условия, окажется больше 22...
Можно делать сквозной рейтинг активности за квартал. Тогда там будут действительно те, кто играют, а не куда на недельку кто-то набежал. Но это уже никакой г-н Буржулик не отследит, если не будет изменений в видимой системе рейтингов. Да и самим кланам бы понимать тогда, где они в этом рейтинге находятся и надо ли прилагать усилия или не прилагать |
Re: Вопросы по клановым Турнирам
Хочу заметить, вполне логичные вопросы. Хотелось бы заранее знать регламент отборочных игр, тем более если его нет то нужно прописать.Или с коленки на скорую руку потом придумаем, авось пронесет и не будет 23 приоритетных клана? Я не зануда просто люблю порядок и аккуратность:ботан:
|
Текущее время: 03:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star