|  | 
| 
 Цитата: 
 Честно говоря, смешно читать это, если бы Вы играли с себе равными игроками в формате на 4-5 - это, возможно, было бы интересно, но Вас интересует только накрутка мастерства и не более того. К большому сожалению, таких игроков сейчас предостаточно и многие между "интересной игрой с равными себе" и "уничтожением игроков без талисманов" выбирают именно второе. По теме: кто ищет - тот всегда найдет. Кому интересна игра и проект в целом - тот находил определённый интерес в старой версии, найдёт и в новой. P.S. увеличение мастерства в парных играх огромный плюс, хотелось бы что-то подобное увидеть и в играх на стары ) | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Думаю что тоже имею право высказать свое мнение в данной теме.    Согласен с тем что игра в которой главная задача была не столько победить, а сколько построить длинную партию не совсем похожа на игру на победу. Да и интриг в игре, слежок и подобных действий было очень много и это реально раздражало.  Но согласен и с мнением что игра в том формате, что кто больше выиграет игр у клерков, тоже не совсем помогает развитию проекта. Новички приходили в проект, не могли выиграть потому-что мы играем против них с талисманами и наверное уходили так и не почувствовав "вкус победы". Очень рад тому что произошли изменения в начисление мастерства в парных играх. Это в свою очередь вернуло часть игроков с талисманами в парные игры и немного уменьшило нагрузку на "клерков". Может сейчас немного вздохнут и поиграют люди. Они ведь тоже хотят просто нормально поиграть. Хотя конечно все равно с ними играть будут и от этого наверное пока не уйти, но только с теми кто сам пришел вип-игроку. Неприятно видеть когда наоборот. Тут звучали фразы о отсутствии общения в кланах, отсутствии интересе к клановой неделе. Я сам не хочу отвечать, кто хочет может спросить у моих соклановцев есть ли интерес и есть ли командная робота на общий результат. Да и о том берут ли сейчас в кланах "маленьких". Просто сами посмотрите на клан в котором я, да и на кланы Васнецовой и вы сами ответите на этот вопрос. Сейчас не нужно кричать возьмите в клан. Тем кто действительно играет поступит предложение и без просьб. А самое главное что кланы как класс не умирают, они живы. Хотя им нужно меняться и перестроиться под новые вызовы. Всем советую набраться терпения и дождаться воплощение все задумок разработчиков и конечно помогать им такими темами и высказыванием мнений в развитии проекта. Именно мы и должны им в этом помогать и мнение каждого кто высказался в теме я думаю важно для них. Но не тем что будем друг друга обвинять в чем-то, а действительно высказывать мнения. | 
| 
 Максиму. Есть чему поучиться молодёжи. Это как щелчком пальцев - акцент на позитиве. А власть имущий и его мнение, воспринимаемое другими, как своенравность - дилемма извечная. Да и потом, у каждого есть своё. Кто меньше в своём "тиран", чем Максим?.. Киреме. "amerik, пиши стихи" - И душе их посвяти?.. Душе достаточно тепла Чтобы счастливою была Ну а уму? Уму, похоже, Реализации потребно ложе... | 
| 
 Макс, просто теперь  Васнецовой не приходится обьяснять своим соклановцам почему нельзя садиться играть против чужих, чтоб не дай боже не накрутить им капитал, а особенно "мышам" :валяюсь: Не надо обьяснять, почему смешные должны играть в паре только со смешными,а отдыхающим с отдыхающими) Почему нельзя было играть с большинством на сайте :валяюсь: Да и многое другое:смех: | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 Это не для средних умов, или я не читал нужные книжки, поэтому ничего не смог понять из выше написанного. | 
| 
 Цитата: 
 П.С. mas_vinosit_nub знаю, как порядочного в этом отношении тоже. На один пункт и светлый список увеличите, плз. П.С.С. amerik - :браво:. ещё что-нибудь. | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 Ко мне клерки часто прыгают одни и те же и им не мешает моя фортуна и везёт им бывает больше чем мне и меняемся мы ещё ) Но каким боком мои игры с кем бы то ни было и душа проекта и его изюминка ? Можно подумать Вы раньше со всеми играли, общались, менялись ради интереса в игре, мне вообще не понятна тема этого поста и чем тут люди недовольны. Что вернуть то хотят ? В чём была душа проекта? Повторюсь, наверно переиграла и совсем отупела ) | 
| Текущее время: 03:48. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
	
	© Monopoly Star