![]() |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
|
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Я создала опрос, но свое мнение не высказала, решила исправиться)
Я так часто читаю про накрутку, что понятие данного термина начинает размываться. Все твердят: накрутка! накрутка! накрутка! А что в Вашем понимании накрутка? Лично для меня это когда создают спецом второй акк и с двух браузеров накручивают себе капитал или мастерство, или еще чего-нибудь, не столь важно, но действуют с прямым умыслом. Или когда по договоренности сдаются в конце партии с явным перевесом. Другое дело, нормальное человеческое желание, достичь большего, помочь клану в недельных соревнованиях, выиграть лидеры недели, поднять звание, прокачать ловца, выйти в топ и т.д., поэтому, ну не вижу я ничего плохого в том, что игрок старается заработать максимальное кол-во мастерства, ранее капитала, находит самый действенный (законный) метод и тем самым реализовывает свои личные амбиции. Ну давайте говорить на чистоту.. разве есть хоть один игрок, зарегистрировавшийся в турнире, который не мечтает о 1 месте? Нету такого! Потому что это естественно - хотеть быть лучшим, хотеть выиграть! И вот мы переходим к теме: мастерство и капитал. Мастерство: При данной системе, ныне существующей, не будет обменов, по одной простой причине - это не выгодно. Нет смысла уходить в долгую партию и заработать 9,6 баллов мастерства, когда за это время можно получить 50 - 60, а при хорошем раскладе и больше баллов, в 5-10 минутных парных, но при этом скучных, партиях. Ты не сможешь помочь клану выиграть призы, ты не сможешь выйти в топ, то есть ты не сможешь реализовать свои простые человеческие амбиции, в которым ничего стыдного нету - быть лучшим! Часто читаю: играйте в простые игры, кто же вам мешает? И тут есть проблема: новички сдаются, потому как ты с талисманами, оскорбляют, сливают игры, там просто не очень комфортно. И опять же, в парных можно быстрее заработать (заметьте! не накрутить, а именно заработать) большее кол-во баллов, для себя или же для клана. Капитал: Начнем с того, что там опять же люди стремились заработать максимальный выигрыш, что НОРМАЛЬНО, но для этого надо было, что-то сделать, надо было постараться. Нужно было грамотно обменяться, выстроиться, что очень часто не получалось, разве не так? Порой были очень сложные стройки, с закладыванием фирм.. и не надо говорить, что и сейчас есть. Построить все поле сложнее, чем построить 1-2 моно. А какие были эмоции, когда в конце партии подходишь с равным капиталом и тихонько шепчешь: не попадай, не попадай, иди на реверс, в больничку :смех: Ведь было такое. Сейчас увы, такого нет. Мое мнение таково: какова бы не была система награждения за выигранную партию - всегда игрок будет стремиться заработать максимум возможного, однако раньше была игра, азартная, порой сложная, захватывающая, а иногда даже со слезами)) Сейчас такого нет.. реально, как написала Светик, не пойми чем мы занимаемся, но явно не играем. Я очень надеюсь, что администрация заглядывает в данную тему и может быть, когда-нибудь, будут изменения, которые позволят нам, как и раньше, меняться, играть, переживать и при этом реализовывать свои человеческие желания. |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Предлагаю вернуть кап и прежние "дворянские" звания!!!:смех:
Раньше, хоть и грызлись постоянно, и нервы друг другу портили :троль:, но зато кипела во всю жизнь и было очень весело :квас::богат::моё: Теперь же Монополька стала напоминать какое то пенсионное царство, скучающее о "прежних временах...":плачу: |
Что было раньше? Все "крутили" за счет долгих игр, кто-то отстраивал партию за 20-25 минут и получал 550-600к капитала, кто-то отстраивал за 40-50 минут и получал 300-400к капитала, у кого-то получалось поставить "долгую" с первой игры, у кого-то со второй/третьей/пятой, цель была у всех одна - набрать больше капитала, но "рандома" было относительно не много, и при этом, хоть и не часто, но мозги включать надо было (правильно поменяться, чтобы никакой "наблюдатель" не накатал жалобу по нарушению ЭП; вовремя поменяться, чтобы соперник тебя не "вынес"), чтобы достичь какого-то результата.
Что мы имеем сейчас? Все "крутят" за счет 5-минутных парных игр. Алгоритм очень прост: зашел — включил ловца — купил 3 компа и "плюнул" на каждую монополию — написал "спасибо" — взял кредит — получил 6 баллов за 5 минут. В чем плюс мастерства? Все в равных условиях, набранное кол-во мастерства зависит исключительно от кол-ва проведенных часов в моно. Но плюс ли это - вопрос достаточно спорный. Да и в целом, слово "мастерство" явно не подходит для названия подобного рейтинга. |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Раньше мы жили хорошо, а теперь еще лучше... Но всё-таки хочется опять пожить хорошо! Это к теме про капитал и мастерство.
А вообще, критиковать всегда проще всего, предлагаю вместо этого внести рациональные предложения Максиму по поводу изменения начисления победы будь то в виде капитала или мастерства. |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Пришла и моя очередь )
Я застала капитал совсем не долго и поэтому судить, как "очень давние старички", кто годами играл с капиталом, я все равно не могу, хоть я себя отношу все-таки к ним...но мнение своё сложилось. :ботан: Несколько месяцев я играла "старые" игры, мы ставили долгие, потом шли делами занимались и опять ставили приходили, при чем здесь удовольствие было именно в отстройке, именно в самом этом процессе. Также были клановые недели, где проблема была построить быстрее, чтоб в конце был больше "капчик", били рекорды какие-то свои - по времени стройки и по капиталу в конце, расстраивались, когда нахваталось буквально пары секунд ) а ведь надо было же ещё и грамотно поменять, чтоб растянуть до 2-х часов, а не слиться и заработать 200 капа, вместо 500. В тот же момент было и трудно и без опыта и, как говорят, мастерства, построить было сложно в районе даже 25 минут. Сейчас даже за это время мало кто отстроит, не говоря уже о 20 минутах, ведь сейчас нет таких жестких правил и сейчас все намного проще. Вот тогда да, были и клановые недели справедливые. Был интерес, интрига, заходили к соперникам главным и смотрели кто же там выигрывает и плюсанет им кап или нет ) Сейчас мастерство. Да, возможно есть плюсы...новичкам теперь проще догонять стареньких, когда крутят парные игры с помощью ловца и все, по 5 минут, а где именно мастерство-то, навык? В чем выражается ? И клановые также....я играла их много, когда ввели мастерство, и самая главная там проблема-это кол-во "онлайна" в клане или чтоб кто-то сутками просто бегал, теперь клановые рассчитаны исключительно на свободное время игроков в клане, а не на мастерство и теперь к сожалению они не доказывают какой-то опыт...кто больше играет, тот и первый, тот и в рейтинге...а не кто опытнее. Я люблю играть на стары и 5 человек, где явно проявляется умеет ли человек играть или нет, ну на 5 человек более выражено, там надо включать голову, думать, обмены, стратегии опять же...( и, знаете, на пальцах могу перечислить тех, кто играет в такие игры...), но оценивается игра на полтора часа как в обычной "беговой" парной за 5-10 минут, где включил ловца и даже можно не смотреть, главнокомандующего кред взять успеть перед выходом, вот самая главная проблема. Отсюда вопрос....где справедливый будет рейтинг ? Тогда рейтинг надо назвать не ЛУЧШИЕ ИГРОКИ, а КТО БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ ИГРАЕТ В МОНО, так будет справедливее же, разве нет ? Или все-таки прислушаться к мнению большинства и придумать и сделать что-то с капом, чтоб было интересно всем ( вернуть и капитал также и делать клановые не только по мастерству, но ещё и по капу ). Я даже уверена, что "старички" некоторые сразу вернутся, если будут изменения. Не хочу говорить про кого-то конкретного, но даже вон, если взять рейтинг "КАПИТАЛА", ведь там старички опытные, кому дай построить сложную игру и они это сделают круче любого нового игрока, который обогнал их в рейте мастерства, не так ли ? А новенькие не то, что сделают хуже, они даже многие и не поймут с чего начать, потому что кроме как включить ловца и сказать спасибо после 5 минут, и сдаться, их ничему не учат, и это не их вина. Уважаемая Администрация, очень хотелось бы все-таки услышать от вас мнение, для всех тех, кто так давно уже находится на этом проекте ! Всех обнимаю, Anney...:стесняюсь: |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Цитата:
Если игрок начал партию, скажем за час до полуночи, а закончил после полуночи, то он получит все заработанные за партию очки мастерства сразу по её окончании. Касательно самой системы - она заточена под то что выгодны партии с большим количеством игроков средней длительности. Итоговый расчет зависит от количества игроков, суммы капитала и длительности партии. Выгоднее всего провести несколько партий на 5 игроков длительностью в 30-60 минут, чем одну на 2-х длительностью на 120 и более минут. |
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Цитата:
|
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Цитата:
|
Re: Что лучше - капитал или мастерство?
Цитата:
|
Текущее время: 15:25. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star