![]()  | 
	
		
 Re: Дорогие игроки, прошу прощения за свои длинные сообщения о настроении 
		
		
		:не могу смотреть::не могу смотреть::не могу смотреть: 
	 | 
		
 Re: Дорогие игроки, прошу прощения за свои длинные сообщения о настроении 
		
		
		Цитата: 
	
 :включай мозги::включай мозги::включай мозги::включай мозги::включай мозги::включай мозги::включай мозги:  | 
		
 Re: Дорогие игроки, прошу прощения за свои длинные сообщения о настроении 
		
		
		Цитата: 
	
 Вот представь, что девушка увидела мою красивую речь про расслабления и энергичность, попробовала так и она наверняка ощутит по мне чувство скуки, а я очень недоволен отсутствием девушки для романтических отношений. Поэтому смотри, вот эти все мои действия в играх и рассказы про чувства, про расслабления, как по мне кажется, увеличивают вероятность того, что очень очень молодая красивая девушка придёт ко мне. Теперь я хочу действовать в Такт с чувствами, которые испытывают игроки в парных играх. Более того, помнишь я идею предлагал про возможность отправки голосовых сообщений в играх, так вот голосовые сообщения отлично помогают определить чувства, которые испытывает игрок, по голосовым легко определяется чувство игрока, а в монке такой функции НЕТУ, поэтому по текстовым сообщениям определить чувство игрока тяжелее, следовательно, придется определять чувства игрока чтоб действовать в такт с чувствами игрока - следующим образом: Молчит- значит испытывает Спокойствие, Умиротворенность. Приветствует кого-то - счастье, радость, улыбчивость. Много много пишет что ему кажется хорошим полезным - ближе к энергичности. Клерк некорректно пишет - Легко могу определить что у клерка Нервная Напряженность, так что здесь могу успокаивать клерка своей методикой, тем самым потом клерк почувствует, что хочется стать на моё место  | 
| Текущее время: 09:16. Часовой пояс GMT +4. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
	
	© Monopoly Star