Уважаемая Администрация! Я хочу поднять тему о мастерстве. Я помню задумку мастерства и что оно должно было значить, но что-то пошло не так и понятие настолько смазалось, что не определяет то, что оно должно определять (умение красиво провести серию обменов и выиграть партию). В настоящий момент, мастерство – это умение включить ловца и посчитать, кто же выиграл на кубиках. Из личного примера недавней парной игры – 15 минут игры, до 1 монополии, (долго ловцы на нее попасть не могли), без обменов, итог – 6,5 мастерства. Когда за долгую партию с обменами 9,6.. Правда, неравнозначно? Насколько я помню, с введением мастерства резко пропали обмены (преимущественно в парных играх), оно и неудивительно, учитывая пример выше, и игра стала больше походить на бросание монетки, как было уже высказано в другой теме. Печально, но факт. В связи с чем, я предлагаю пересчитать формулу начисления мастерства, думаю, что так будет более объективно, как для парных, так и для одиночных игр.
Итак…
Формула расчета мастерства:
время в игре х 0.1+капитал х 0.1 = мастерство
Пример долгой игры с обменами:
107 минут х 0,1 + 421,596 (капитал) х 0,1 = 52,8596 = 52,8 мастерства
Пример короткой игры (15 мин):
15 х 0,1 + 14,345 х 0,1 = 2,9 мастерства
Пример игры до первой монополии без обменов:
5 (мин) х 0,1 + 5,000 х 0,1 = 1 балл мастерства (считаю, что за игру где ловцы купили монополию, игроки не приложили ни капли того самого мастерства, вполне нормальный, а главное объективный выигрыш).
Что это даст?
1. Вернутся обмены, и игра станет похожа на игру, так как накрутка мастерства до первой монополии потеряет свою актуальность. (Заметьте, как бы ни уходили от накрутки, в итоге вернулись к ней, только в другом формате)
2. Не будет вопросов: Почему я играл 15 минут, а мастерство ноль? Так как 15 минут игры, это уже 1,5 мастерства.
3. Возрастет интерес к парным играм (приобретению ВИП) и талисманам - материальная составляющая игры, несомненный плюс для Администрации проекта.
4. Стимул клановой игры (двум соклановцам в паре, двойное мастерство в клан)
5. Вернется азарт, интрига и интересные игры.
PS: А если объединить изменения, предложенные в данной теме -
http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=112158 и начисление мастерства, получится довольно таки интригующая игра)