Показать сообщение отдельно
Старый 04.12.2019, 16:48   #4
Finnick
Олигарх

Общий рейтинг: 317
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Zootopia
Сообщений: 391
По умолчанию Re: Определение донатера и помощь новичкам

Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
У нас в проекте даже большое количество донатов не может сильно повлиять на исход игры. Поскольку влияние ограничено.
Сразу видно, что админ не играет в монополию и это понятно, дел много, и не только по сайту но и по жизни. Однако слышать игроков пора бы научиться. По существу: Если идет игра между игроками у одного из которых имеются талисманы, а второго нет, то процентах в 90-95 случаев побеждает игрок с талисманами, в большинстве случаев с перевесом по количеству купленных фирм.
Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
к тому же сами платные дополнительные услуги являются крайне доступными по цене.
Если посчитать полное обмундирование за два дня получается (если признание фортуны), 2,5+0,4 Star (корм) = 3 Star+15 (ибо в месяце 30 дней) + 3 Star (VIP) = 48 Star* 35р + комиссия (примерно 40 рублей) = 1900 рублей в месяц (опять же если без клана, если с кланом 2000 рублей получается), доступность услуг на уровне, конечно, и составляет около 5% от з\п в крупных городах России, соответственно в небольших городах процент от з/п будет большим.
Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
Специально так сделали с расчетом на доступность и массовость.
Заметно
Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
К слову, вдумайтесь благодаря этим самым донатам есть на что развивать проект и оплачивать сервера.
Верно, это тоже денег стоит, так же расходы на программистов и так далее.
Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
ухудшению условий проекта, что крайне нежелательно.
По ухудшению это спорный вопрос, но в целом без поддержки да проект не выживет.
Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
Попытки явно сепарировать тех кто приобретает валюту
В данном случае автор не призывает донатеров отказываться от донатов. Автор вносит предложение, что бы игроки которые хотят начать или вступить в созданную могли идентифицировать игроков ожидающих соперников на наличие талисманов, питомцев, векселей и так далее. Мотивируется это по большей части режимом 2vs2, так как в данном режиме игроки с талисманами играют по своим правилам, где нет обменов и победитель партии определяется собранной монополией (чья сильнее), если нет то у кого больше компов/стихий, если поровну то кубиками, у какой команды в сумме больше выпало та и победила. Такой режим игры во первых противоречит правилам классической монополии, во-вторых не интересен новичкам, но интересен донатерам с целью набивания мастерства, по больше части для клана.

Вывод: товарищ Админ научитесь прислушиваться к игрокам и вчитываться в текст с пониманием написанного, а не делать скоропалительные выводы на основе поверхностного чтения поста и имени автора. Спасибо.
Finnick вне форума   Ответить с цитированием