Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2017, 00:59   #9
Finnick
Олигарх

Общий рейтинг: 317
 
Регистрация: 18.08.2016
Адрес: Zootopia
Сообщений: 391
По умолчанию

Или такая игра, где перед налогом у меня 110000 у соперника 60000, а в итогов после почти 2.5 часов игры ты проигрываешь, потому что соперник последние минут 5-10 на каждом круге попадает в тюрьму и отсиживается, а ты носишься по полю оплачивая попадания на её фирмы и налог 5500, причем на каждом кругу попадая то на Нефть то на газ. Что очень странно, и обидно, по сколку в реальной моне постольку не сидят в тюрьме и не попадают столько раз на короткую монополию.

Из чего напрашивается вывод, что целиком и полностью вероятность победы зависит от того, что навешано на персонаже, а не от так называемого "независимого, полностью случайно генерирующегося рандома"

Цитата:
Сообщение от Oboronitel Посмотреть сообщение
Если же игрок играл ранее, но сейчас не активен, то это так же мотивирует его не бросать проект а стремиться поддерживать свой ранг в рейтинге, или же смириться снизиться пропорционально усилиям. Это так же позитивное влияние для проекта.
Что врятли сможет мотивировать и стимулировать игрока, на возвращение и продолжение игры

Последний раз редактировалось Finnick; 12.01.2017 в 01:13.
Finnick вне форума   Ответить с цитированием