Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Вернуться   Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум > Поиск по форуму
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Важная информация

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Maxim
Раздел: Идеи и предложения 11.11.2013, 19:13
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
ROB_IMMORTAL, спасибо за пост! Часть из...

ROB_IMMORTAL, спасибо за пост!
Часть из предложенного уже обдумываем как предмет плановых нововведений.
Раздел: Идеи и предложения 23.07.2013, 20:47
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Алёна, спасибо за яркое мнение!:)

Алёна, спасибо за яркое мнение!:)
Раздел: Идеи и предложения 04.07.2013, 07:38
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Хорошая мысль, а если тот налог о котором я...

Хорошая мысль, а если тот налог о котором я писал, система будет запоминать (налоговые выплаты участников), а победителю приплюсовывать все эти выплаты, которые были сделаны всеми участниками в...
Раздел: Идеи и предложения 23.06.2013, 14:23
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Я вновь повторяюсь, в теме ничего другого не...

Я вновь повторяюсь, в теме ничего другого не обсуждаем кроме игр, победа в которых становится не возможной по причине бесконечного роста игрового капитала, а не по той причине, что игрок начал...
Раздел: Идеи и предложения 22.06.2013, 13:24
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Очень оригинально, но не по обсуждаемой теме.

Очень оригинально, но не по обсуждаемой теме.
Раздел: Идеи и предложения 22.06.2013, 13:23
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
А не проще ли Вам туда перейти? И наслаждайтесь...

А не проще ли Вам туда перейти? И наслаждайтесь их функционалом.
Раздел: Идеи и предложения 21.06.2013, 07:34
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Это уже другая сторона вопроса, так же как и...

Это уже другая сторона вопроса, так же как и скорость достижения званий в будущем. В этой теме обсуждаем только механизм предотвращения игр, в которых из-за обоюдного роста капитала, победа...
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 23:02
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
А что мешает накручивать вообще не играя,...

А что мешает накручивать вообще не играя, создавать игры и тут же сдаваться? В действительности эти вопросы не относятся к данной теме, но Ваша позиция мне ясна, спасибо за диалог.
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 19:36
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Да, при этом нововведении теряется смысл...

Да, при этом нововведении теряется смысл искусственно затягивать игру для колоссальных выигрышей. Игровых партий длящихся более трёх часов ничтожно мало, часть из них затянута по инициативе их...
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 17:53
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
И связано это с тем, что опытные Игроки уже...

И связано это с тем, что опытные Игроки уже спустя час предвидят безысходность начатой партии, вот и стараются как-то договориться, тем самым экономя собственное время. После нововведения игра...
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 16:28
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Простите за каламбур, но Вы не в теме, о чём...

Простите за каламбур, но Вы не в теме, о чём тема, но критикуете. Обсуждаемая проблема о чрезмерном капитале, который не позволяет закончить игру, а Ваше - "чтоб кто спецом тянет ходы (не раз не два...
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 16:01
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Это может произойти как раз в тупиковых случаях,...

Это может произойти как раз в тупиковых случаях, против которых и разрабатываем "лекарство":
1. Никто ничего не купил, меняться не хотим, но продолжаем бодаться до победного.
2. Все всё скупили,...
Раздел: Идеи и предложения 20.06.2013, 09:14
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Я вижу такое решение проблемы... Оно базируется...

Я вижу такое решение проблемы... Оно базируется на изменении выплат кругового дохода. Чем дольше играем, тем он меньше, а там и вовсе получаем не доход, а налог.

- Первый час игры проходя СТАРТ мы...
Раздел: Идеи и предложения 14.06.2013, 15:04
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Не обязательно вводить ограничения на время,...

Не обязательно вводить ограничения на время, количество ходов, капитал. Это не правильный путь развития игрового процесса, это тупиковый путь. У нас есть несколько интересных мыслей, но пока их не...
Раздел: Идеи и предложения 14.06.2013, 13:41
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Не получится ли что выиграет самый расторопный?...

Не получится ли что выиграет самый расторопный? Ведь к примеру за отведённых 180 минут один игрок сделает 150 ходов, а другой 1500.
Раздел: Идеи и предложения 14.06.2013, 09:21
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
login-of, правильно ли я понял, у каждого игрока...

login-of, правильно ли я понял, у каждого игрока свой отсчёт времени? Я походил, мой таймер остановился и начал тикать таймер того, чей ход?
Раздел: Идеи и предложения 13.06.2013, 23:00
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
Любого рода ограничения имеют колоссальный...

Любого рода ограничения имеют колоссальный минус...
Получив даже незначительное преимущество в начале партии, игрок не пойдёт на обмен. Он понимает, через определённое количество времени/ходов игра...
Раздел: Идеи и предложения 12.06.2013, 21:33
Ответов: 59
Просмотров: 18,973
Автор Maxim
ВАЖНО! Как предотвратить затяжные игры? (обсуждение)

Уважаемые участники проекта!


Обращаюсь к Вам как к экспертам, понимающим недостатки текущего игрового баланса. Речь идёт о партиях, в которых участники используют Талисманы, и чем выше их сила,...
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

Текущее время: 17:23. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star