Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум

Monopoly Star - Монополия онлайн игра | Форум (http://monopolystar.ru/forum/index.php)
-   Идеи и предложения (http://monopolystar.ru/forum/forumdisplay.php?f=31)
-   -   Крик души! (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=20677)

Ариэль 18.10.2016 15:12

Крик души!
 
Уважаемая администрация проекта!

http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngДаже не так.. Максим, Влад! Я не могу назвать это предложением, идеей, просьбой. Это скорее крик души и очень надеюсь, что не в пустоту. Изменения.. это же всегда так интересно, пусть и грустно порой, но это как переезд в новую квартиру, новый ремонтик, новые вещи, новые покупки и, не смотря на сложности - это всем нравится. Но когда переезжают в новую квартиру - свои эмоции, свои настроения, свои привычки берут с собой и на новом месте продолжают создавать уютный мир в своей семье.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngСмотрю на новое поле, я долго на него смотрела… да, непривычно, да скучаешь по старому, но и новенькое тоже очень привлекательное, более яркий и динамичный дизайн. А сколько интересных новинок, такие как вихрь, более умные ловцы, за что отдельное спасибо, приватные комнаты и другие оригинальные изменения. Вроде все хорошо, все красиво, но…… нет главного. Нет ДУШИ в игре! Такое ощущение, что сделали новый, стильный ремонт, наполнили квартиру красивыми сувенирами, а людей впустить забыли.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЧто меня привлекло в игре, что заставило меня заходить сюда ежедневно, день за днем, месяц за месяцем? И я уверена, что не меня одну. Думаете – кола, пепси и баккарди? Нет.. я приходила домой, к людям, которые стали мне близки. А в первую очередь это был клан! Максим, я понимаю, что ты не играешь, и ты не можешь прочувствовать это, хотя уверена, что и ты, благодаря игре, встретил тут близких людей. Оглядись сейчас.. где кланы? Ты их видишь? Я нет, к огромному сожалению, нет! Я знаю, что ты сейчас скажешь: ушли одни – придут другие. Однако вряд ли они придут, потому, как в игре полностью отсутствует стимул объединяться в кланы. Кроме клановых турниров – ни одного не осталось. Ты можешь сейчас не согласиться со мной, но думаю, что многие, именно клановые игроки меня сейчас поддержат. Чтобы было понятнее, приведу простой пример. Уверена, что на этом держались абсолютно все кланы! Клан создавался с целью совместных игр и клановая неделя этому способствовала. Именно в клане можно было продвинуться быстрее в звании, что заставляло хотеть вступить в клан. Общение в клане всегда начиналось со слов: «Есть кто в пару?», «Есть кто скупить?», «Есть кто играться?» и т.д. В клановую неделю люди договаривались о времени игр, даже ставили будильники, чтобы проснуться в определенное время, да-да и такое было.) Было бы даже смешно, если бы не было так грустно. Вернуться в игру через 2 часа, чтобы принести в клан удвоенный капитал и взять призовое место. Люди общались, у них было совместное стремление, желание, интерес, азарт! Были клановые стычки, что согласитесь, добавляли интригу и интерес игре. Что мы видим сейчас? Из-за введения мастерства и почти обесценивая парных игр люди стали одиночками, что совсем не способствует созданию новых кланов. Клановая неделя – я сейчас даже не пониманию ее суть. Если раньше мы именно объединялись, то сейчас надо разъединиться и играть в одиночки и чтобы не дай Бог в игру не зашел соклановец, ведь тогда мастерство не пойдет в клан. Пропало именно единство, то есть полностью умерла эмоциональная составляющая кланов.


Монополия!


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png
Сколько хвалебных слов вы читали, не правда ли? Давайте вспомним, сколько радости было!



:воздушный поцелуй:Желаю огромного счастья нашим парам.:воздушный поцелуй:


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngА сколько ярких альянсов создавалось, сколько людей нашло друзей - Настюша, милая, я очень тебя люблю! Монополия помогала объединиться даже странам, вспомним рисунок Яши :гармонь:


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЛюди встречались в реальной жизни, отправляли друг другу посылки и письма, поздравляли с днем рождения. Можно много перечислять. И вы думаете, что этому способствовало поле? Названия клеток? Нет, конечно! Этому способствовало объединение людей для более быстрого достижения цели, что сейчас именно отсутствует. Игра доведена до банального одинокого бросания кубиков и математического исчисления мастерства. Да, понимаю, вы пытались уравнять шансы, но вы совершенно не учли, что этим вы убили единство, заточив всех людей в одиночные камеры. Вам пишут, что игра не интересная, что скучно играть. Вы смотрите на поле и не можете понять: ну почему, ведь стало интересней. Но это как игра с компьютером. Поэтому не интересно! Пусть хоть супер красивое поле будет, все равно будет не интересно или интересно на 2 недели, потому что одиночество никогда не радовало. Люди с давних времен стремятся к объединению. Совместная охота приносила намного больше добычи, чем одиночная, не правда ли? Кстати очень удачный пример. Изюминка монополии была в кланах, это и заставляло людей оставаться тут на года. Собирались вместе ради охоты, а потом это переходило в более личное, дружеское общение. А сейчас механическая игра с предсказуемым результатом – выиграл – 2, 3 или 7 баллов. Все, на этом интрига закончилась.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЕсли и до сих пор непонятно, могу перейти на более официальный язык. Верните стимул объединения людей в альянсы! Другими словами – верните сердце игре! У меня есть некоторые предложения.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png1. Вернуть парные игры. Вы спросите меня, что же нам сейчас мешает играть в парные. Легко отвечу – игры без азарта, без добычи, это не игра, а трата времени. Для этого могу предложить следующее:


http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Если в паре два соклановца, то мастерство насчитывается в два раза больше каждому. Уверена, что это тут же вернет интерес найти себе пару в своем клане.


http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Увеличить начисление мастерства за долгую игру, хотя бы приблизительно сделать равным кол-ву получаемого мастерства за 2,5 часа коротких игр.


http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Естественно удвоенное мастерство в клан при игре двух соклановцев в парной игре.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png2. В простых играх (от 3 и выше) не учитывать, что в игре два соклановца и в итоге все равно добавлять в клан мастерство (конечно без удвоения). Реально страшно, что если хочешь поучаствовать в клановой неделе, ты не можешь играть со своими друзьями и вынужден одиноко играть с незнакомыми людьми.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png3. Также можно пересмотреть мастерство за вип игры, что может поспособствовать улучшению материальной составляющей игры.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png4. Лидеры недели по ВИП играм. Почему нет? Их немало на проекте, а можно сделать еще больше, дав людям стимул и азарт играть в них.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png5. Учитывать наличие талисманов и вип статуса при начислении мастерства. Пусть не намного больше, но и + 5-10 процентов, будет приятным бонусом нам, а вам откликнется материальным вложением игроков в проект.


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы – будет создавать интригу между кланами, шпионы, украсть идею и т.д.. и не говорите мне, что это не интересно).


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЕсли вас эти предложения не устраивают или вы считаете, что они чем-то будут ущемлять других игроков, или технически сделать невозможно, придумайте другие, не мастерство, так иные привилегии, но верните стимул играть со своими соклановцами, со своими друзьями, объединяться в кланы. Да, понимаю, что это большая работа, но без нее, увы, это просто поле, просто картинки и просто 3-7 баллов мастерства - без эмоций, без азарта, без стимула, без интереса. Получилось, что все изменения отозвались в лучшую сторону новичкам, которые приходят и уходят, и в худшую тем, кто считает монополию своим домом. Это не честно и не справедливо!


http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngМожет у кого есть еще предложения, пишите! Да, вероятно, получилось очень эмоционально, но больно смотреть, как умирает то, что так все любили в этом проекте и это далеко не названия фирм и цвет картинки. Больно смотреть на пустой чат. Больно смотреть на уходящих друзей. Больно от того, что у новых ребят, даже нет шанса испытать то, что довелось нам. Максим, пожалуйста, подумай, над этим! Посмотри на все с другой стороны, со стороны игроков, а не стороны равного математического исчисления. А за поле спасибо, оно действительно интересное, но выпустите из одиночных камер, вдохните в игру жизни, азарта и интриг. Ребята! Поддержите! Давайте вместе вернем ту самую главную нотку, ту важную составляющую этого проекта – ЕДИНСТВО, ДУШУ, СЕРДЦЕ, ЛЮДЕЙ, ЖИЗНЬ!!!



DjArmin 19.10.2016 10:21

Круто и в яблочко.
 
Подписываюсь под каждым словом.
Да, изюминкой проекта были кланы, дружный коллектив, общение, интересные сплочённые клановые состязания и парные игры.
Присоединяюсь, поддерживаю и надеюсь на понимание.

Васнецова 19.10.2016 12:39

Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Нет.. я приходила домой, к людям, которые стали мне близки. А в первую очередь это был клан! Максим, я понимаю, что ты не играешь, и ты не можешь прочувствовать это

Максим относится к своему проекту, как к ребёнку, сколько игр он сыграл пока раскручивал этот сайт я например даже представить не могу, а сколько он пережил и почувствовал думаю опыта у него хватит ещё на несколько поколении игроков, не стоит его недооценивать!
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Оглядись сейчас.. где кланы? Ты их видишь? Я нет, к огромному сожалению, нет!

Тут мне кажется вообще звучит оскорбление в адрес действующих кланов. Кланы как были, так и есть и некоторые очень переспективные. Ознакомиться с более успешными можно тут http://prntscr.com/cw4h0f
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Я знаю, что ты сейчас скажешь: ушли одни – придут другие. Однако вряд ли они придут, потому, как в игре полностью отсутствует стимул объединяться в кланы. Кроме клановых турниров – ни одного не осталось.

Да и без кланов жил проект 3 года и не парился никто, хотя не думаю, что кланы исчезнут. У обычных кланов "НЕ МОГУЩЕСТВЕННЫХ" стимул сейчас замечательный, теперь не надо крутить министров (или кем там надо было игрока сделать пока он начнёт клану пользу приносить), теперь можно объединяться с друзьям без всяких регалии и мочить избранников небес( пусть не в личной схватке, а в клановой), надо просто быть увлечённым игрой и можно свернуть горы.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Уверена, что на этом держались абсолютно все кланы! Клан создавался с целью совместных игр и клановая неделя этому способствовала.

В совместных играх никогда капитал клану не начислялся, соответственно и создавались кланы не для совместных игр, что в общем то и не изменилось.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Именно в клане можно было продвинуться быстрее в звании, что заставляло хотеть вступить в клан.

Достигать целей сейчас стало доступно всем не зависимо от звании, а то что ты называешь раньше подниматься, так это назывется сливать игры соклановцу ради того чтоб он мог пользоваться талисманами, интересно многих ли ты подняла и многие ли тебе за это сказали спасибо.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
В клановую неделю люди договаривались о времени игр, даже ставили будильники, чтобы проснуться в определенное время, да-да и такое было.

В клановую неделю проведённою на обновлённом сайте никто будильники не ставил, потому что и не ложились, так были увлечены игрой. Мои личные наблюдения )
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Были клановые стычки, что согласитесь, добавляли интригу и интерес игре.

Не знаю какой интерес они вам добавляли, я знаю много народу, которые из за этих стычек просто бросили играть.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Что мы видим сейчас? Из-за введения мастерства и почти обесценивая парных игр люди стали одиночками, что совсем не способствует созданию новых кланов

Я думаю ничего не случилось с парными играми, люди осваиваются на новом поле и думаю скоро начнут играть и парами, хотя я и сейчас часто наблюдаю парные игры. Я может что то упустила, а что кланы придумали для продвижения парных игр ? Мы и играя в простых играх не теряем интерес к общению друг с другом.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Клановая неделя – я сейчас даже не пониманию ее суть. Если раньше мы именно объединялись, то сейчас надо разъединиться и играть в одиночки и чтобы не дай Бог в игру не зашел соклановец, ведь тогда мастерство не пойдет в клан.

Опять я видимо что то пропустила, мастерство и раньше не шло в клан, если играли между собой соклановцы. А суть клановой недели, выиграть как можно больше игр и принести тем самым в клан как можно больше очков.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Люди встречались в реальной жизни, отправляли друг другу посылки и письма, поздравляли с днем рождения. Можно много перечислять.
И вы думаете, что этому способствовало поле? Названия клеток? Нет, конечно! Этому способствовало объединение людей для более быстрого достижения цели, что сейчас именно отсутствует.

Что Вам мешает встречаться. поздравлять итд итп сейчас ? ))) Неужели, то что вместо накручивания капитала, нам предложили реально играть ?
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Вам пишут, что игра не интересная, что скучно играть. Вы смотрите на поле и не можете понять: ну почему, ведь стало интересней. Но это как игра с компьютером. Поэтому не интересно! Пусть хоть супер красивое поле будет, все равно будет не интересно или интересно на 2 недели, потому что одиночество никогда не радовало.

Тут я вообще в ступоре, игра для того и придумана чтоб играть в неё, а для знакомств есть другие сайты от одиночества, хотя я например и тут постоянно нахожу прекрасных собеседников и даже продолжаю общаться с теми, кто уже не играет тут, потому что просто нашлись другие заботы и нет времени на игру. Не понимаю, как накручивание капитала влияет на вашу дружбу)
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Люди с давних времен стремятся к объединению.[/U][/I][/B] Совместная охота приносила намного больше добычи, чем одиночная, не правда ли? Кстати очень удачный пример. Изюминка монополии была в кланах, это и заставляло людей оставаться тут на года. Собирались вместе ради охоты, а потом это переходило в более личное, дружеское общение.

Так собирайтесь и играйте как это делают другие. Некоторые кланы всем составом играют каждый день (10 человек)
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
А сейчас механическая игра с предсказуемым результатом – выиграл – 2, 3 или 7 баллов. Все, на этом интрига закончилась.

А раньше прям загадка была , кто кому сольёт :валяюсь: Сейчас непредсказуемость в том, что неизвестно кому достанутся эти 2,3 или 7 баллов
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Если в паре два соклановца, то мастерство насчитывается в два раза больше каждому. Уверена, что это тут же вернет интерес найти себе пару в своем клане.
Увеличить начисление мастерства за долгую игру, хотя бы приблизительно сделать равным кол-ву получаемого мастерства за 2,5 часа коротких игр. Естественно удвоенное мастерство в клан при игре двух соклановцев в парной игре.

То есть пока те кланы которые играют не на договорнике будут парится в простые 2.5 часа, ты варя щи-борщи заработаешь столько же сколько они за 10-15 игр, ах нет ещё же помноженное на 2, для чего не понятно. Так долго боролись с накрутками, столько народу из за них ушло и вернуться к тому же ?
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы – будет создавать интригу между кланами, шпионы, украсть идею и т.д.. и не говорите мне, что это не интересно).

Ничего нового . Без комментариев ))))
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Да, вероятно, получилось очень эмоционально, но больно смотреть, как умирает то, что так все любили в этом проекте и это далеко не названия фирм и цвет картинки

По моему жизнь только начинается, без интриг,подсиживания и прочей грязи.
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Больно от того, что у новых ребят, даже нет шанса испытать то, что довелось нам

Слава Богу хоть их не коснётся всевидящее око!
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46182)
Посмотри на все с другой стороны, со стороны игроков,

Моё мнение может не совпадать с мнениями всех игроков и администрации, но это моё мнение, как игрока.

Ариэль 19.10.2016 13:04

Светик, очень рада за тебя, что ты получаешь удовольствие от всех новинок, сидя крепко на 1 месте в топе :кубок::браво:

Цитата:

но это моё мнение, как игрока.
А выше мое)

Васнецова 19.10.2016 13:52

Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46197)
Светик, очень рада за тебя, что ты получаешь удовольствие от всех новинок, сидя крепко на 1 месте в топе :кубок::браво:


А выше мое)

Кто тебе не даёт первое место? Играй вместо того, чтоб то подсиживать кого то, то придумывать душераздирающие истории про умирание сайта)))
А пост я написала потому что ты весь этот спич написала от имени игроков и поскольку я такой же игрок и моё мнение различно с твоим, я позволила себе его высказать.

Ариэль 19.10.2016 14:08

В следующей душераздирающей истории, избавлю тебя от надобности разбирать мои мысли на цитаты, просто добавив (кроме Васнецовой). Правки, увы, нету, так бы добавила)) И про умирание сайта никто не писал, не придумывай того, чего нет.

Васнецова 19.10.2016 14:31

Ирина, продолжай писать, это тоже талант, а я с удовольствием буду читать твои произведения):воздушный поцелуй:

Kontra2161 19.10.2016 14:41

хм..
 
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46199)
В следующей душераздирающей истории, избавлю тебя от надобности разбирать мои мысли на цитаты, просто добавив (кроме Васнецовой). Правки, увы, нету, так бы добавила)) И про умирание сайта никто не писал, не придумывай того, чего нет.

А что это вдруг "Кроме Васнецовой"? Игрок-Васнецова с первых дней на этом проекте, видела жизнь до кланов и внедрение в игру кланов. Её мнение является существенным и по фактам!Ирина, Вас так обидело что пропали Ваши напрасные накрутки званий, накрутили за короткий срок Тотошку до 3 места , а тут облом? Сидели сутками высматривали чужие игры, лишь бы кого-то заблокировали....создавая темы с названием "Просто вопросик"...вот в этом ваш азарт был, вот это было ИНТЕРЕСНО...? Вот она игра, где люди перестали ссорится меж кланов, с этим играй с этим не играй, монополия обширная-игра с людьми в простые игры и в парные, играйте и наслаждайтесь..и если у Вашего клана "настоящая " дружба....то проект не мешает Вам и дальше общаться и дружить в независимости от изменений. Интрига выслеживания игроков закончилась от скуки ныть начала.:в лес::в лес::в лес::в лес:

Ариэль 19.10.2016 14:49

Всегда было интересно наблюдать, как люди читают одно, в итоге видят только то, что хотят)

Kontra2161 19.10.2016 15:02

хм..
 
Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46202)
Всегда было интересно наблюдать, как люди читают одно, в итоге видят только то, что хотят)

Даже не читала твой бред....высказала по поводу Васнецовой и общего игравого результата Вашего клана в связи с изменениями на проекте.

Oboronitel 20.10.2016 19:34

Мастерство это показатель опытности игрока. Партии, где игроки подыгрывают друг другу, пытаясь сделать партию длиннее и сейчас возможны. При этом они уже не выгодны. Ведь сейчас основной рейтинг, к которому подвязаны показатели - мастерство, а не капитал.
Это произошло еще до ввода нового поля, с вводом мастерства.

1. Игры 2х2 не убирали. Они являются неотъемлемой частью проекта.
- ни штрафов ни бонусов за то что 2 соклановца играют по одну сторону нет.

- Долгая игра не будет поощряться, сыграть несколько коротких за аналогичное время всегда будет выгоднее по мастерству. Ведь в этом случае игроки проявляют больший интерес к проекту.

- Касательного предложения удвоить клановое мастерство при игре двух соклановцев в парной игре. Если это о случае, когда соклановцы по одну сторону барикад, то эту идею возможно обдумать.

2. В простых играх, если есть хоть один игрок вне клана, то клан победителя партии получит мастерство. Здесь все как вы хотите, можете проверить лично.
Может играть 4 соклановца и один из другого клана (или вовсе без клана) и мастерство будет начислено. Если же все игроки с одного клана, то это будет партия "для фана", без очков мастерства (кланового, игрок получит мастерство в любом случае).

3. Касательно вип игр (На стары) обдумаем предложение. Пока придерживаемся идеи о том, что мастерство должно быть одинаково доступно всем, вне зависимости от использования платных услуг.

4. Лидеры недели по ВИП играм. Почему нет? - Это действительно хорошая идея, достойная реализации.
Ранее была уже, но пока отложили. Необходимо детально обдумать варианты по возможным накруткам.

5. Бонусы за талисманы пока не планируется, возможно в будущем будет изменено.
Талисманы, как и вип статус дают сами по себе бонусы)

6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы. Это хорошая идея. Если у вас есть более конкретные и детализированные идеи, мы можем обсудить их и поддержать призами и организовать огласку)

С вводом мастерства те, кто играл в "долгие" партии партии случайно или идейно могут продолжать играть.
Те же, кто накручивал капитал, пытаясь продвинуться в рейтингах и конкурсах, избавлены от подобной возможности.

Что касается уходов. Ввод новой версии, в которой еще остались баги, действительно был крайне болезненным. Сейчас же большинство из них исправлено и ситуация улучшается.

Вернемся к основной теме.
По нашим убеждениям мастерство должно начисляться в результате победы в соперничестве. Как награда в состязании за победу. Если же вы играете только внутри вашего сообщества не взаимодействуя с другим, то нет и состязания в том, куда будет начислено мастерство. Это ваше право, но бонусов за это не планируем. Здесь говорю о клановом мастерстве, мастерство игрока при победе начисляется, даже в случае игры внутри клана.

Уверен у вас все выйдет и вы освоитесь к данным реалиям. Приятных игр)

Cherry1 21.10.2016 08:40

Полностью поддерживаю Ирину, не стало "искры" в игре. Света, я конечна играю не так давно и не знаю как оно было в начале игры без кланов, но когда я пришла в игру они уже были. И я благодарна что я застала эти времена.Света, вспомни как вы брали "малышей", как обучали их играм, как пестрил чат "Возьмите в клан", а сейчас? а сейчас -тишина...Все ВИПы тупо выстраиваются в очередь за "клерками" и ждут очередной победы чтобы получить "мастерство". Очень не многие продолжают играть с равными себе игроками по талисманам ради интереса, а не ради победы. И клановая неделя- это уже не та неделя что была раньше, она действительно не объединяет игроков.Верните "Душу" игре, Ирина все правильно описала, и я согласна с каждым ее словом.

amerik 21.10.2016 13:17

через конфликт к гармонии
 
Девочки, не ссорьтесь.
Да, у каждого своё мнение. Но можно акцентировать себя на бодании в противоположностях, а можно больше внимания обращать на общие знаменатели. Это обычный выбор, и делается он щелчком пальцев... Помните сказку про двух козлят на мостике?..
Ариэль - душа проекта, Васнецова - его ум.
Ну что будет, если ум с душой рассорится?..

П.С. (Максиму): Если душа вопрошает - ответить бы надо.
Не обязательно по делу (собственно, по делу уже Оборонитель сказал), но как с душой обычно общаются. Это же душа твоего детища. Вот он в колыбели - младенец с новым оформлением, и он кричит...

Gadochka 21.10.2016 23:40

Цитата:

Сообщение от Kontra2161 (Сообщение 46203)
Даже не читала твой бред....высказала по поводу Васнецовой и общего игравого результата Вашего клана в связи с изменениями на проекте.


Не читал, но осуждаю ©.
И в этом вся суть Дианы. Лишь бы поддержать Васнецову. Лишь бы попытаться задеть кого-нибудь.
Если я не ошибаюсь, здесь, в этой теме вообще никак не трогали Васнецову, и не спрашивали ничьего мнения о ней и об общем "игрАвом результате", если Вам это хочется всё же обсудить - создайте свою тему, которая будет соблюдать правила форума.
Ириша, ты у нас умничка, любим тебя и поддерживаем :воздушный поцелуй2:

Maxim 22.10.2016 23:30

Цитата:

Сообщение от amerik (Сообщение 46239)
Девочки, не ссорьтесь.
Да, у каждого своё мнение. Но можно акцентировать себя на бодании в противоположностях, а можно больше внимания обращать на общие знаменатели. Это обычный выбор, и делается он щелчком пальцев... Помните сказку про двух козлят на мостике?..
Ариэль - душа проекта, Васнецова - его ум.
Ну что будет, если ум с душой рассорится?..

П.С. (Максиму): Если душа вопрошает - ответить бы надо.
Не обязательно по делу (собственно, по делу уже Оборонитель сказал), но как с душой обычно общаются. Это же душа твоего детища. Вот он в колыбели - младенец с новым оформлением, и он кричит...

Здравствуйте, amerik!
Отлично сказано! Но я воздержусь от ответа в этой теме, до тех пор, пока не реализую всё задуманное. Рано говорить о результатах, даже о промежуточных, пока что всё в процессе... Ну а тех, у кого нервы сдают, или тех, кто не видит для себя перспектив в том, что только начинает "вырисовываться" - мы не держим.

Кирема 23.10.2016 00:17

Пророк прорёк
 
А говорили ведь:
""На вкус и цвет - товарища нет", не факт, что новое оформление устроит всех пользователей. Не лучше ли сделать альтернативное оформление не обязательным, но предоставить возможность выбирать его организатору стола, с отметкой перед столом: "Классика" или "Модерн"". ( http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=8134 от amerik 01.01.2016).

В авиации даже сверхсовременные самолёты делают, оставляя базис уже зарекомендовавший себя в небе (хотя перспективных экспериментальных схем в достатке). Потому самолёты редко падают ("самый безопасный вид транспорта").
Да и идея до тривиальности проста. Не вопрос, почему не заметили, но почему решили рискнуть всем, не оставив разумной страховки? Да, чуть больше времени и усилий потратить пришлось бы. Но, опять же, в авиации и космической технике построить два образца стоит лишь процентов на 10 дороже, чем один. Здесь речь как раз о всего лишь двух полях - новом и с привычными названиями, пусть и с новой экономической моделью.

И что мешает продублировать названия, сделав два игровых поля, если на кону отток аудитории с сайта? Потом уже, по времени и возможностям - рассмотреть предложение (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=20595) или забыть о нём. Оно решающего значения для удержания аудитории не имеет.
А отказ от минимальной альтернативы (классика-модерн) без потери аудитории никак не обойдётся.

amerik 23.10.2016 11:29

Максиму. По-мужски.
Киреме. Проречь не сложно, коли зреть возможно.

п.с. (Максиму): Каково это - чувствовать на себе вал критики большинства прежних доброжелателей сайта?

Maxim 23.10.2016 11:53

Цитата:

Сообщение от amerik (Сообщение 46293)
Каково это - чувствовать на себе вал критики большинства прежних доброжелателей сайта?

Не было бы критики, не было бы и положительных откликов, которых сейчас всё больше и больше. Всё это вдохновляет работать дальше. Руки бы опустились при полном штиле из безразличия игроков, но слава Богу это не так.


Кирема 23.10.2016 12:31

amerik, пиши стихи

Васнецова 23.10.2016 16:12

Цитата:

Сообщение от Cherry1 (Сообщение 46236)
Полностью поддерживаю Ирину, не стало "искры" в игре. Света, я конечна играю не так давно и не знаю как оно было в начале игры без кланов, но когда я пришла в игру они уже были. И я благодарна что я застала эти времена.Света, вспомни как вы брали "малышей", как обучали их играм, как пестрил чат "Возьмите в клан", а сейчас? а сейчас -тишина...Все ВИПы тупо выстраиваются в очередь за "клерками" и ждут очередной победы чтобы получить "мастерство". Очень не многие продолжают играть с равными себе игроками по талисманам ради интереса, а не ради победы. И клановая неделя- это уже не та неделя что была раньше, она действительно не объединяет игроков.Верните "Душу" игре, Ирина все правильно описала, и я согласна с каждым ее словом.

Вроде написала сначала много, но потом подумала о смысле этой пустой писанины, каждый останется при своём мнение, только одно я никак не пойму , чем накручивание капитала так влияло на душу игры... клановая неделя заставляет играть, а не крутить тупые игры и почему вам это не нравится, ну не как до меня не доходит... сейчас наконец то все играют со всеми, а не по договорённости, кто с модераторами, кто двумя кланами, кто ещё какие то схемы придумывает. И при чём тут душа и что вас так угнетает? Наверно я переиграла и сильно туплю . Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость, а какой интерес у вас был в старой версии, когда весь сайт бегал по 2 часа не общаясь и даже не смотря на то что происходит на поле ?

maxon 23.10.2016 17:42

Цитата:

Сообщение от Васнецова (Сообщение 46304)
Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость, а какой интерес у вас был в старой версии, когда весь сайт бегал по 2 часа не общаясь и даже не смотря на то что происходит на поле ?

Понимаю, Светлана, Вам намного интереснее сутками давить клерков и, периодически, крутить мастерство за счет 5-ти минутных парных игр между своими кланами.
Честно говоря, смешно читать это, если бы Вы играли с себе равными игроками в формате на 4-5 - это, возможно, было бы интересно, но Вас интересует только накрутка мастерства и не более того. К большому сожалению, таких игроков сейчас предостаточно и многие между "интересной игрой с равными себе" и "уничтожением игроков без талисманов" выбирают именно второе.

По теме: кто ищет - тот всегда найдет. Кому интересна игра и проект в целом - тот находил определённый интерес в старой версии, найдёт и в новой.

P.S. увеличение мастерства в парных играх огромный плюс, хотелось бы что-то подобное увидеть и в играх на стары )

Васнецова 23.10.2016 18:30

Цитата:

Сообщение от mas_vinosit_nub (Сообщение 46310)
Понимаю, Светлана, Вам намного интереснее сутками давить клерков и, периодически, крутить мастерство за счет 5-ти минутных парных игр между своими кланами.
Честно говоря, смешно читать это, если бы Вы играли с себе равными игроками в формате на 4-5 - это, возможно, было бы интересно, но Вас интересует только накрутка мастерства и не более того. К большому сожалению, таких игроков сейчас предостаточно и многие между "интересной игрой с равными себе" и "уничтожением игроков без талисманов" выбирают именно второе.

По теме: кто ищет - тот всегда найдет. Кому интересна игра и проект в целом - тот находил определённый интерес в старой версии, найдёт и в новой.


P.S. увеличение мастерства в парных играх огромный плюс, хотелось бы что-то подобное увидеть и в играх на стары )

Уважаемый вы меня с кем то перепутали, мы со своими соклановцами практически не пересекаемся в играх, если только против кого то в паре, за этот месяц 1 игру сыграли против друг друга и то развлеклись строикой в 4 человека ( и длилась игра не 5 минут, а минут 20 ахахахах). И играю я со всеми, кто ко мне прыгнет и это не всегда, как вы выразились клерки.

vitdin 23.10.2016 18:39

Думаю что тоже имею право высказать свое мнение в данной теме. Согласен с тем что игра в которой главная задача была не столько победить, а сколько построить длинную партию не совсем похожа на игру на победу. Да и интриг в игре, слежок и подобных действий было очень много и это реально раздражало.
Но согласен и с мнением что игра в том формате, что кто больше выиграет игр у клерков, тоже не совсем помогает развитию проекта. Новички приходили в проект, не могли выиграть потому-что мы играем против них с талисманами и наверное уходили так и не почувствовав "вкус победы".
Очень рад тому что произошли изменения в начисление мастерства в парных играх. Это в свою очередь вернуло часть игроков с талисманами в парные игры и немного уменьшило нагрузку на "клерков". Может сейчас немного вздохнут и поиграют люди. Они ведь тоже хотят просто нормально поиграть. Хотя конечно все равно с ними играть будут и от этого наверное пока не уйти, но только с теми кто сам пришел вип-игроку. Неприятно видеть когда наоборот.
Тут звучали фразы о отсутствии общения в кланах, отсутствии интересе к клановой неделе. Я сам не хочу отвечать, кто хочет может спросить у моих соклановцев есть ли интерес и есть ли командная робота на общий результат.
Да и о том берут ли сейчас в кланах "маленьких". Просто сами посмотрите на клан в котором я, да и на кланы Васнецовой и вы сами ответите на этот вопрос. Сейчас не нужно кричать возьмите в клан. Тем кто действительно играет поступит предложение и без просьб.
А самое главное что кланы как класс не умирают, они живы. Хотя им нужно меняться и перестроиться под новые вызовы.
Всем советую набраться терпения и дождаться воплощение все задумок разработчиков и конечно помогать им такими темами и высказыванием мнений в развитии проекта. Именно мы и должны им в этом помогать и мнение каждого кто высказался в теме я думаю важно для них. Но не тем что будем друг друга обвинять в чем-то, а действительно высказывать мнения.

amerik 23.10.2016 18:40

Максиму.
Есть чему поучиться молодёжи. Это как щелчком пальцев - акцент на позитиве. А власть имущий и его мнение, воспринимаемое другими, как своенравность - дилемма
извечная. Да и потом, у каждого есть своё. Кто меньше в своём "тиран", чем Максим?..

Киреме.
"amerik, пиши стихи" - И душе их посвяти?..


Душе достаточно тепла
Чтобы счастливою была
Ну а уму?
Уму, похоже,
Реализации потребно ложе...

DjArmin 23.10.2016 18:45

Макс, просто теперь Васнецовой не приходится обьяснять своим соклановцам почему нельзя садиться играть против чужих, чтоб не дай боже не накрутить им капитал, а особенно "мышам" :валяюсь:
Не надо обьяснять, почему смешные должны играть в паре только со смешными,а отдыхающим с отдыхающими)
Почему нельзя было играть с большинством на сайте :валяюсь:
Да и многое другое:смех:

Васнецова 23.10.2016 19:01

Цитата:

Сообщение от DjArmin (Сообщение 46316)
Макс, просто теперь Васнецовой не приходится обьяснять своим соклановцам почему нельзя садиться играть против чужих, чтоб не дай боже не накрутить им капитал, а особенно "мышам" :валяюсь:
Не надо обьяснять, почему смешные должны играть в паре только со смешными,а отдыхающим с отдыхающими)
Почему нельзя было играть с большинством на сайте :валяюсь:
Да и многое другое:смех:

Да, Яша согласна, мне очень облегчили задачу. Кроме того что с кем то играть нельзя остальное всё верно) И главное правила упростили и не надо за малышей боятся, что их подсидят на половину капитала клана .

Maxim 23.10.2016 20:05

Цитата:

Сообщение от amerik (Сообщение 46314)
Максиму.
Есть чему поучиться молодёжи. Это как щелчком пальцев - акцент на позитиве. А власть имущий и его мнение, воспринимаемое другими, как своенравность - дилемма
извечная. Да и потом, у каждого есть своё. Кто меньше в своём "тиран", чем Максим?..

Это не для средних умов, или я не читал нужные книжки, поэтому ничего не смог понять из выше написанного.

Кирема 23.10.2016 20:32

Цитата:

Сообщение от mas_vinosit_nub (Сообщение 46310)
Понимаю, Светлана, Вам намного интереснее сутками давить клерков...

Васнецова клерков не давит. Говорю не предвзято. Давящих знаю по именам, но озвучивать не буду - они сами себя узнают в моём чёрном списке. Модераторы, а можно чёрные списки увеличить? Или сделать их потемнее?

П.С. mas_vinosit_nub знаю, как порядочного в этом отношении тоже. На один пункт и светлый список увеличите, плз.

П.С.С. amerik - :браво:. ещё что-нибудь.

Cherry1 23.10.2016 23:25

Цитата:

Сообщение от Васнецова (Сообщение 46304)
Вроде написала сначала много, но потом подумала о смысле этой пустой писанины, каждый останется при своём мнение, только одно я никак не пойму , чем накручивание капитала так влияло на душу игры... клановая неделя заставляет играть, а не крутить тупые игры и почему вам это не нравится, ну не как до меня не доходит... сейчас наконец то все играют со всеми, а не по договорённости, кто с модераторами, кто двумя кланами, кто ещё какие то схемы придумывает. И при чём тут душа и что вас так угнетает? Наверно я переиграла и сильно туплю . Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость, а какой интерес у вас был в старой версии, когда весь сайт бегал по 2 часа не общаясь и даже не смотря на то что происходит на поле ?

"Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость"..... Света, какая непредсказуемость если ты играешь с фортуной, а клерки нет.. у тебя шанс против них 90%.. вот как раз это и называется накоплением "мастерства", чем многие сейчас и занимаются прыгая к клеркам в комнаты...

Васнецова 24.10.2016 00:36

Цитата:

Сообщение от Cherry1 (Сообщение 46324)
"Мне сейчас играть намного интереснее, учитывая непредсказуемость"..... Света, какая непредсказуемость если ты играешь с фортуной, а клерки нет.. у тебя шанс против них 90%.. вот как раз это и называется накоплением "мастерства", чем многие сейчас и занимаются прыгая к клеркам в комнаты...

И в чём проблема ? Душа проекта из за этого пропала ? :валяюсь:
Ко мне клерки часто прыгают одни и те же и им не мешает моя фортуна и везёт им бывает больше чем мне и меняемся мы ещё ) Но каким боком мои игры с кем бы то ни было и душа проекта и его изюминка ? Можно подумать Вы раньше со всеми играли, общались, менялись ради интереса в игре, мне вообще не понятна тема этого поста и чем тут люди недовольны. Что вернуть то хотят ? В чём была душа проекта? Повторюсь, наверно переиграла и совсем отупела )

Adelina 24.10.2016 03:02

непонимание
 
Приветствую Всех.Я за год игры была в трёх кланах и не понимаю от куда такие сплетни берутся ?Не разрешал играть только Кирилл и что там не разрешать как только я у него в клане оказалась так сразу у многих и в чс .А насчёт Васнецовой -не разу не слышала от неё запрета с кем то играть.Так что это всё сплетни :бдыщ:За ошибки простите если есть не русская я)

Ариэль 24.10.2016 04:09

Тут можно долго препираться, что лучше, что нет.

Но, давайте посмотрим правде в глаза. Разве после изменений игра не оживилась? Не прибавилась парных? http://prnt.sc/cxyffb Если бы людям был бы не интересен этот вид игры, то не было бы заметно таких разительных перемен и осваиваться не пришлось) И учитывая то, что я уже неоднократно читала слова благодарности от игроков - в играх, в главном чате, в скайпе, знаю, что все не напрасно, знаю, что я не одна так думаю. И спасибо ребятам за поддержку!

Света, что ты понять не можешь? Ну нравится тебе играть с клерками.. да, пожалуйста, кто ж запрещает? Играй и получай удовольствие. Другим нравятся парные, но учитывая, что раньше они были обесценены, играть просто было не с кем, что сейчас кардинально изменилось. Разве то, что человеку больше нравится такой формат игры, как парная игра это что-то постыдное? Нужно стыдиться этого? Мне больше нравятся парные и играю я не только с кланом, видимо ты тоже это упустила. Сейчас есть выбор - кто хочет, играет в простые. Кто любит парные - можно найти себе соперников. Раньше такого выбора, увы, не было. Я сама, неоднократно, создавала парную игру, в итоге провисев час на гс, уходила, так и не поиграв. Поэтому не надо говорить, что и раньше мы могли играть в то, что нам нравится.


Kontra2161 24.10.2016 13:16

)
 
Да,да любят тут акцент на ошибки делать!)))))Я вовсе не училась в русской школе, живу в Европе, так сказать- самоучка....Зато тётя с ником Гадкая именно фразочки выдёргивает из текста ,где допущены ошибки))))

Васнецова 25.10.2016 07:38

Цитата:

Сообщение от Ариэль (Сообщение 46329)
Тут можно долго препираться, что лучше, что нет.

Но, давайте посмотрим правде в глаза. Разве после изменений игра не оживилась? Не прибавилась парных? http://prnt.sc/cxyffb Если бы людям был бы не интересен этот вид игры, то не было бы заметно таких разительных перемен и осваиваться не пришлось) И учитывая то, что я уже неоднократно читала слова благодарности от игроков - в играх, в главном чате, в скайпе, знаю, что все не напрасно, знаю, что я не одна так думаю. И спасибо ребятам за поддержку!

Света, что ты понять не можешь? Ну нравится тебе играть с клерками.. да, пожалуйста, кто ж запрещает? Играй и получай удовольствие. Другим нравятся парные, но учитывая, что раньше они были обесценены, играть просто было не с кем, что сейчас кардинально изменилось. Разве то, что человеку больше нравится такой формат игры, как парная игра это что-то постыдное? Нужно стыдиться этого? Мне больше нравятся парные и играю я не только с кланом, видимо ты тоже это упустила. Сейчас есть выбор - кто хочет, играет в простые. Кто любит парные - можно найти себе соперников. Раньше такого выбора, увы, не было. Я сама, неоднократно, создавала парную игру, в итоге провисев час на гс, уходила, так и не поиграв. Поэтому не надо говорить, что и раньше мы могли играть в то, что нам нравится.


Я очень рада. что все довольны! Надеюсь на этом закончится обсуждение моей персоны и моих игр тут )))))) Желаю успехов и процветания Вашему клану !

maxon 25.10.2016 14:08

Цитата:

Сообщение от Васнецова (Сообщение 46312)
Уважаемый вы меня с кем то перепутали, мы со своими соклановцами практически не пересекаемся в играх, если только против кого то в паре, за этот месяц 1 игру сыграли против друг друга и то развлеклись строикой в 4 человека ( и длилась игра не 5 минут, а минут 20 ахахахах). И играю я со всеми, кто ко мне прыгнет и это не всегда, как вы выразились клерки.

Да, наверное, мне просто кажется)
Бегать из клана в клан, чтобы накрутить мастерство? Не, это точно не о Вас.

Просто делаем сразу так и так, а потом получается вот такая чудесная игра, но я по прежнему Вас с кем-то путаю )

Васнецова 25.10.2016 16:25

Цитата:

Сообщение от mas_vinosit_nub (Сообщение 46362)
Да, наверное, мне просто кажется)
Бегать из клана в клан, чтобы накрутить мастерство? Не, это точно не о Вас.

Просто делаем сразу так и так, а потом получается вот такая чудесная игра, но я по прежнему Вас с кем-то путаю )

:браво: раскусил нас !!! Я думала никто не заметит.

DjArmin 25.10.2016 19:51

Цитата:

Сообщение от mas_vinosit_nub (Сообщение 46362)
Да, наверное, мне просто кажется)
Бегать из клана в клан, чтобы накрутить мастерство? Не, это точно не о Вас.

Просто делаем сразу так и так, а потом получается вот такая чудесная игра, но я по прежнему Вас с кем-то путаю )

:валяюсь::валяюсь::валяюсь: ничё не меняется...

Васнецова 25.10.2016 23:37

Цитата:

Сообщение от DjArmin (Сообщение 46365)
:валяюсь::валяюсь::валяюсь: ничё не меняется...

И не говори Яша, как бегали смотрящие, так и продолжают и всё одни и те же :опа::опа::опа:

maxon 26.10.2016 02:49

Цитата:

Сообщение от Васнецова (Сообщение 46370)
И не говори Яша, как бегали смотрящие, так и продолжают и всё одни и те же :опа::опа::опа:

Было бы за кем бегать и на что смотреть )
Ах да, возможно, для Вас это очень трудно, но нажать вот эту кнопку не очень то и сложно. Именно так "смотрящие" бегают и наблюдают за Вами и за сотнями остальных игроков.
Вы, наверное, её не используете - так что, советую, иногда полезная штука, на скрине выделена - смотрите, запоминайте, используйте )


Текущее время: 20:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star