Крик души!
Уважаемая администрация проекта! http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngДаже не так.. Максим, Влад! Я не могу назвать это предложением, идеей, просьбой. Это скорее крик души и очень надеюсь, что не в пустоту. Изменения.. это же всегда так интересно, пусть и грустно порой, но это как переезд в новую квартиру, новый ремонтик, новые вещи, новые покупки и, не смотря на сложности - это всем нравится. Но когда переезжают в новую квартиру - свои эмоции, свои настроения, свои привычки берут с собой и на новом месте продолжают создавать уютный мир в своей семье. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngСмотрю на новое поле, я долго на него смотрела… да, непривычно, да скучаешь по старому, но и новенькое тоже очень привлекательное, более яркий и динамичный дизайн. А сколько интересных новинок, такие как вихрь, более умные ловцы, за что отдельное спасибо, приватные комнаты и другие оригинальные изменения. Вроде все хорошо, все красиво, но…… нет главного. Нет ДУШИ в игре! Такое ощущение, что сделали новый, стильный ремонт, наполнили квартиру красивыми сувенирами, а людей впустить забыли. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЧто меня привлекло в игре, что заставило меня заходить сюда ежедневно, день за днем, месяц за месяцем? И я уверена, что не меня одну. Думаете – кола, пепси и баккарди? Нет.. я приходила домой, к людям, которые стали мне близки. А в первую очередь это был клан! Максим, я понимаю, что ты не играешь, и ты не можешь прочувствовать это, хотя уверена, что и ты, благодаря игре, встретил тут близких людей. Оглядись сейчас.. где кланы? Ты их видишь? Я нет, к огромному сожалению, нет! Я знаю, что ты сейчас скажешь: ушли одни – придут другие. Однако вряд ли они придут, потому, как в игре полностью отсутствует стимул объединяться в кланы. Кроме клановых турниров – ни одного не осталось. Ты можешь сейчас не согласиться со мной, но думаю, что многие, именно клановые игроки меня сейчас поддержат. Чтобы было понятнее, приведу простой пример. Уверена, что на этом держались абсолютно все кланы! Клан создавался с целью совместных игр и клановая неделя этому способствовала. Именно в клане можно было продвинуться быстрее в звании, что заставляло хотеть вступить в клан. Общение в клане всегда начиналось со слов: «Есть кто в пару?», «Есть кто скупить?», «Есть кто играться?» и т.д. В клановую неделю люди договаривались о времени игр, даже ставили будильники, чтобы проснуться в определенное время, да-да и такое было.) Было бы даже смешно, если бы не было так грустно. Вернуться в игру через 2 часа, чтобы принести в клан удвоенный капитал и взять призовое место. Люди общались, у них было совместное стремление, желание, интерес, азарт! Были клановые стычки, что согласитесь, добавляли интригу и интерес игре. Что мы видим сейчас? Из-за введения мастерства и почти обесценивая парных игр люди стали одиночками, что совсем не способствует созданию новых кланов. Клановая неделя – я сейчас даже не пониманию ее суть. Если раньше мы именно объединялись, то сейчас надо разъединиться и играть в одиночки и чтобы не дай Бог в игру не зашел соклановец, ведь тогда мастерство не пойдет в клан. Пропало именно единство, то есть полностью умерла эмоциональная составляющая кланов. Монополия! http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png Сколько хвалебных слов вы читали, не правда ли? Давайте вспомним, сколько радости было! :воздушный поцелуй:Желаю огромного счастья нашим парам.:воздушный поцелуй: http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngА сколько ярких альянсов создавалось, сколько людей нашло друзей - Настюша, милая, я очень тебя люблю! Монополия помогала объединиться даже странам, вспомним рисунок Яши :гармонь: http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЛюди встречались в реальной жизни, отправляли друг другу посылки и письма, поздравляли с днем рождения. Можно много перечислять. И вы думаете, что этому способствовало поле? Названия клеток? Нет, конечно! Этому способствовало объединение людей для более быстрого достижения цели, что сейчас именно отсутствует. Игра доведена до банального одинокого бросания кубиков и математического исчисления мастерства. Да, понимаю, вы пытались уравнять шансы, но вы совершенно не учли, что этим вы убили единство, заточив всех людей в одиночные камеры. Вам пишут, что игра не интересная, что скучно играть. Вы смотрите на поле и не можете понять: ну почему, ведь стало интересней. Но это как игра с компьютером. Поэтому не интересно! Пусть хоть супер красивое поле будет, все равно будет не интересно или интересно на 2 недели, потому что одиночество никогда не радовало. Люди с давних времен стремятся к объединению. Совместная охота приносила намного больше добычи, чем одиночная, не правда ли? Кстати очень удачный пример. Изюминка монополии была в кланах, это и заставляло людей оставаться тут на года. Собирались вместе ради охоты, а потом это переходило в более личное, дружеское общение. А сейчас механическая игра с предсказуемым результатом – выиграл – 2, 3 или 7 баллов. Все, на этом интрига закончилась. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЕсли и до сих пор непонятно, могу перейти на более официальный язык. Верните стимул объединения людей в альянсы! Другими словами – верните сердце игре! У меня есть некоторые предложения. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png1. Вернуть парные игры. Вы спросите меня, что же нам сейчас мешает играть в парные. Легко отвечу – игры без азарта, без добычи, это не игра, а трата времени. Для этого могу предложить следующее: http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Если в паре два соклановца, то мастерство насчитывается в два раза больше каждому. Уверена, что это тут же вернет интерес найти себе пару в своем клане. http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Увеличить начисление мастерства за долгую игру, хотя бы приблизительно сделать равным кол-ву получаемого мастерства за 2,5 часа коротких игр. http://ipic.su/img/img7/fs/118cca1d3...1476786717.png- Естественно удвоенное мастерство в клан при игре двух соклановцев в парной игре. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png2. В простых играх (от 3 и выше) не учитывать, что в игре два соклановца и в итоге все равно добавлять в клан мастерство (конечно без удвоения). Реально страшно, что если хочешь поучаствовать в клановой неделе, ты не можешь играть со своими друзьями и вынужден одиноко играть с незнакомыми людьми. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png3. Также можно пересмотреть мастерство за вип игры, что может поспособствовать улучшению материальной составляющей игры. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png4. Лидеры недели по ВИП играм. Почему нет? Их немало на проекте, а можно сделать еще больше, дав людям стимул и азарт играть в них. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png5. Учитывать наличие талисманов и вип статуса при начислении мастерства. Пусть не намного больше, но и + 5-10 процентов, будет приятным бонусом нам, а вам откликнется материальным вложением игроков в проект. http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.png6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы – будет создавать интригу между кланами, шпионы, украсть идею и т.д.. и не говорите мне, что это не интересно). http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngЕсли вас эти предложения не устраивают или вы считаете, что они чем-то будут ущемлять других игроков, или технически сделать невозможно, придумайте другие, не мастерство, так иные привилегии, но верните стимул играть со своими соклановцами, со своими друзьями, объединяться в кланы. Да, понимаю, что это большая работа, но без нее, увы, это просто поле, просто картинки и просто 3-7 баллов мастерства - без эмоций, без азарта, без стимула, без интереса. Получилось, что все изменения отозвались в лучшую сторону новичкам, которые приходят и уходят, и в худшую тем, кто считает монополию своим домом. Это не честно и не справедливо! http://ipic.su/img/img7/fs/45ea66f84...1476781631.pngМожет у кого есть еще предложения, пишите! Да, вероятно, получилось очень эмоционально, но больно смотреть, как умирает то, что так все любили в этом проекте и это далеко не названия фирм и цвет картинки. Больно смотреть на пустой чат. Больно смотреть на уходящих друзей. Больно от того, что у новых ребят, даже нет шанса испытать то, что довелось нам. Максим, пожалуйста, подумай, над этим! Посмотри на все с другой стороны, со стороны игроков, а не стороны равного математического исчисления. А за поле спасибо, оно действительно интересное, но выпустите из одиночных камер, вдохните в игру жизни, азарта и интриг. Ребята! Поддержите! Давайте вместе вернем ту самую главную нотку, ту важную составляющую этого проекта – ЕДИНСТВО, ДУШУ, СЕРДЦЕ, ЛЮДЕЙ, ЖИЗНЬ!!! |
Круто и в яблочко.
Подписываюсь под каждым словом.
Да, изюминкой проекта были кланы, дружный коллектив, общение, интересные сплочённые клановые состязания и парные игры. Присоединяюсь, поддерживаю и надеюсь на понимание. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Светик, очень рада за тебя, что ты получаешь удовольствие от всех новинок, сидя крепко на 1 месте в топе :кубок::браво:
Цитата:
|
Цитата:
А пост я написала потому что ты весь этот спич написала от имени игроков и поскольку я такой же игрок и моё мнение различно с твоим, я позволила себе его высказать. |
В следующей душераздирающей истории, избавлю тебя от надобности разбирать мои мысли на цитаты, просто добавив (кроме Васнецовой). Правки, увы, нету, так бы добавила)) И про умирание сайта никто не писал, не придумывай того, чего нет.
|
Ирина, продолжай писать, это тоже талант, а я с удовольствием буду читать твои произведения):воздушный поцелуй:
|
хм..
Цитата:
|
Всегда было интересно наблюдать, как люди читают одно, в итоге видят только то, что хотят)
|
хм..
Цитата:
|
Мастерство это показатель опытности игрока. Партии, где игроки подыгрывают друг другу, пытаясь сделать партию длиннее и сейчас возможны. При этом они уже не выгодны. Ведь сейчас основной рейтинг, к которому подвязаны показатели - мастерство, а не капитал.
Это произошло еще до ввода нового поля, с вводом мастерства. 1. Игры 2х2 не убирали. Они являются неотъемлемой частью проекта. - ни штрафов ни бонусов за то что 2 соклановца играют по одну сторону нет. - Долгая игра не будет поощряться, сыграть несколько коротких за аналогичное время всегда будет выгоднее по мастерству. Ведь в этом случае игроки проявляют больший интерес к проекту. - Касательного предложения удвоить клановое мастерство при игре двух соклановцев в парной игре. Если это о случае, когда соклановцы по одну сторону барикад, то эту идею возможно обдумать. 2. В простых играх, если есть хоть один игрок вне клана, то клан победителя партии получит мастерство. Здесь все как вы хотите, можете проверить лично. Может играть 4 соклановца и один из другого клана (или вовсе без клана) и мастерство будет начислено. Если же все игроки с одного клана, то это будет партия "для фана", без очков мастерства (кланового, игрок получит мастерство в любом случае). 3. Касательно вип игр (На стары) обдумаем предложение. Пока придерживаемся идеи о том, что мастерство должно быть одинаково доступно всем, вне зависимости от использования платных услуг. 4. Лидеры недели по ВИП играм. Почему нет? - Это действительно хорошая идея, достойная реализации. Ранее была уже, но пока отложили. Необходимо детально обдумать варианты по возможным накруткам. 5. Бонусы за талисманы пока не планируется, возможно в будущем будет изменено. Талисманы, как и вип статус дают сами по себе бонусы) 6. Сделать (придумать) клановые творческие конкурсы. Это хорошая идея. Если у вас есть более конкретные и детализированные идеи, мы можем обсудить их и поддержать призами и организовать огласку) С вводом мастерства те, кто играл в "долгие" партии партии случайно или идейно могут продолжать играть. Те же, кто накручивал капитал, пытаясь продвинуться в рейтингах и конкурсах, избавлены от подобной возможности. Что касается уходов. Ввод новой версии, в которой еще остались баги, действительно был крайне болезненным. Сейчас же большинство из них исправлено и ситуация улучшается. Вернемся к основной теме. По нашим убеждениям мастерство должно начисляться в результате победы в соперничестве. Как награда в состязании за победу. Если же вы играете только внутри вашего сообщества не взаимодействуя с другим, то нет и состязания в том, куда будет начислено мастерство. Это ваше право, но бонусов за это не планируем. Здесь говорю о клановом мастерстве, мастерство игрока при победе начисляется, даже в случае игры внутри клана. Уверен у вас все выйдет и вы освоитесь к данным реалиям. Приятных игр) |
Полностью поддерживаю Ирину, не стало "искры" в игре. Света, я конечна играю не так давно и не знаю как оно было в начале игры без кланов, но когда я пришла в игру они уже были. И я благодарна что я застала эти времена.Света, вспомни как вы брали "малышей", как обучали их играм, как пестрил чат "Возьмите в клан", а сейчас? а сейчас -тишина...Все ВИПы тупо выстраиваются в очередь за "клерками" и ждут очередной победы чтобы получить "мастерство". Очень не многие продолжают играть с равными себе игроками по талисманам ради интереса, а не ради победы. И клановая неделя- это уже не та неделя что была раньше, она действительно не объединяет игроков.Верните "Душу" игре, Ирина все правильно описала, и я согласна с каждым ее словом.
|
через конфликт к гармонии
Девочки, не ссорьтесь.
Да, у каждого своё мнение. Но можно акцентировать себя на бодании в противоположностях, а можно больше внимания обращать на общие знаменатели. Это обычный выбор, и делается он щелчком пальцев... Помните сказку про двух козлят на мостике?.. Ариэль - душа проекта, Васнецова - его ум. Ну что будет, если ум с душой рассорится?.. П.С. (Максиму): Если душа вопрошает - ответить бы надо. Не обязательно по делу (собственно, по делу уже Оборонитель сказал), но как с душой обычно общаются. Это же душа твоего детища. Вот он в колыбели - младенец с новым оформлением, и он кричит... |
Цитата:
Не читал, но осуждаю ©. И в этом вся суть Дианы. Лишь бы поддержать Васнецову. Лишь бы попытаться задеть кого-нибудь. Если я не ошибаюсь, здесь, в этой теме вообще никак не трогали Васнецову, и не спрашивали ничьего мнения о ней и об общем "игрАвом результате", если Вам это хочется всё же обсудить - создайте свою тему, которая будет соблюдать правила форума. Ириша, ты у нас умничка, любим тебя и поддерживаем :воздушный поцелуй2: |
Цитата:
Здравствуйте, amerik! |
Пророк прорёк
А говорили ведь:
""На вкус и цвет - товарища нет", не факт, что новое оформление устроит всех пользователей. Не лучше ли сделать альтернативное оформление не обязательным, но предоставить возможность выбирать его организатору стола, с отметкой перед столом: "Классика" или "Модерн"". ( http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=8134 от amerik 01.01.2016). В авиации даже сверхсовременные самолёты делают, оставляя базис уже зарекомендовавший себя в небе (хотя перспективных экспериментальных схем в достатке). Потому самолёты редко падают ("самый безопасный вид транспорта"). Да и идея до тривиальности проста. Не вопрос, почему не заметили, но почему решили рискнуть всем, не оставив разумной страховки? Да, чуть больше времени и усилий потратить пришлось бы. Но, опять же, в авиации и космической технике построить два образца стоит лишь процентов на 10 дороже, чем один. Здесь речь как раз о всего лишь двух полях - новом и с привычными названиями, пусть и с новой экономической моделью. И что мешает продублировать названия, сделав два игровых поля, если на кону отток аудитории с сайта? Потом уже, по времени и возможностям - рассмотреть предложение (http://monopolystar.ru/forum/showthread.php?t=20595) или забыть о нём. Оно решающего значения для удержания аудитории не имеет. А отказ от минимальной альтернативы (классика-модерн) без потери аудитории никак не обойдётся. |
Максиму. По-мужски.
Киреме. Проречь не сложно, коли зреть возможно. п.с. (Максиму): Каково это - чувствовать на себе вал критики большинства прежних доброжелателей сайта? |
Цитата:
Не было бы критики, не было бы и положительных откликов, которых сейчас всё больше и больше. Всё это вдохновляет работать дальше. Руки бы опустились при полном штиле из безразличия игроков, но слава Богу это не так. |
amerik, пиши стихи
|
Цитата:
|
Цитата:
Честно говоря, смешно читать это, если бы Вы играли с себе равными игроками в формате на 4-5 - это, возможно, было бы интересно, но Вас интересует только накрутка мастерства и не более того. К большому сожалению, таких игроков сейчас предостаточно и многие между "интересной игрой с равными себе" и "уничтожением игроков без талисманов" выбирают именно второе. По теме: кто ищет - тот всегда найдет. Кому интересна игра и проект в целом - тот находил определённый интерес в старой версии, найдёт и в новой. P.S. увеличение мастерства в парных играх огромный плюс, хотелось бы что-то подобное увидеть и в играх на стары ) |
Цитата:
|
Думаю что тоже имею право высказать свое мнение в данной теме. Согласен с тем что игра в которой главная задача была не столько победить, а сколько построить длинную партию не совсем похожа на игру на победу. Да и интриг в игре, слежок и подобных действий было очень много и это реально раздражало.
Но согласен и с мнением что игра в том формате, что кто больше выиграет игр у клерков, тоже не совсем помогает развитию проекта. Новички приходили в проект, не могли выиграть потому-что мы играем против них с талисманами и наверное уходили так и не почувствовав "вкус победы". Очень рад тому что произошли изменения в начисление мастерства в парных играх. Это в свою очередь вернуло часть игроков с талисманами в парные игры и немного уменьшило нагрузку на "клерков". Может сейчас немного вздохнут и поиграют люди. Они ведь тоже хотят просто нормально поиграть. Хотя конечно все равно с ними играть будут и от этого наверное пока не уйти, но только с теми кто сам пришел вип-игроку. Неприятно видеть когда наоборот. Тут звучали фразы о отсутствии общения в кланах, отсутствии интересе к клановой неделе. Я сам не хочу отвечать, кто хочет может спросить у моих соклановцев есть ли интерес и есть ли командная робота на общий результат. Да и о том берут ли сейчас в кланах "маленьких". Просто сами посмотрите на клан в котором я, да и на кланы Васнецовой и вы сами ответите на этот вопрос. Сейчас не нужно кричать возьмите в клан. Тем кто действительно играет поступит предложение и без просьб. А самое главное что кланы как класс не умирают, они живы. Хотя им нужно меняться и перестроиться под новые вызовы. Всем советую набраться терпения и дождаться воплощение все задумок разработчиков и конечно помогать им такими темами и высказыванием мнений в развитии проекта. Именно мы и должны им в этом помогать и мнение каждого кто высказался в теме я думаю важно для них. Но не тем что будем друг друга обвинять в чем-то, а действительно высказывать мнения. |
Максиму.
Есть чему поучиться молодёжи. Это как щелчком пальцев - акцент на позитиве. А власть имущий и его мнение, воспринимаемое другими, как своенравность - дилемма извечная. Да и потом, у каждого есть своё. Кто меньше в своём "тиран", чем Максим?.. Киреме. "amerik, пиши стихи" - И душе их посвяти?.. Душе достаточно тепла Чтобы счастливою была Ну а уму? Уму, похоже, Реализации потребно ложе... |
Макс, просто теперь Васнецовой не приходится обьяснять своим соклановцам почему нельзя садиться играть против чужих, чтоб не дай боже не накрутить им капитал, а особенно "мышам" :валяюсь:
Не надо обьяснять, почему смешные должны играть в паре только со смешными,а отдыхающим с отдыхающими) Почему нельзя было играть с большинством на сайте :валяюсь: Да и многое другое:смех: |
Цитата:
|
Цитата:
Это не для средних умов, или я не читал нужные книжки, поэтому ничего не смог понять из выше написанного. |
Цитата:
П.С. mas_vinosit_nub знаю, как порядочного в этом отношении тоже. На один пункт и светлый список увеличите, плз. П.С.С. amerik - :браво:. ещё что-нибудь. |
Цитата:
|
Цитата:
Ко мне клерки часто прыгают одни и те же и им не мешает моя фортуна и везёт им бывает больше чем мне и меняемся мы ещё ) Но каким боком мои игры с кем бы то ни было и душа проекта и его изюминка ? Можно подумать Вы раньше со всеми играли, общались, менялись ради интереса в игре, мне вообще не понятна тема этого поста и чем тут люди недовольны. Что вернуть то хотят ? В чём была душа проекта? Повторюсь, наверно переиграла и совсем отупела ) |
непонимание
Приветствую Всех.Я за год игры была в трёх кланах и не понимаю от куда такие сплетни берутся ?Не разрешал играть только Кирилл и что там не разрешать как только я у него в клане оказалась так сразу у многих и в чс .А насчёт Васнецовой -не разу не слышала от неё запрета с кем то играть.Так что это всё сплетни :бдыщ:За ошибки простите если есть не русская я)
|
Тут можно долго препираться, что лучше, что нет.
Но, давайте посмотрим правде в глаза. Разве после изменений игра не оживилась? Не прибавилась парных? http://prnt.sc/cxyffb Если бы людям был бы не интересен этот вид игры, то не было бы заметно таких разительных перемен и осваиваться не пришлось) И учитывая то, что я уже неоднократно читала слова благодарности от игроков - в играх, в главном чате, в скайпе, знаю, что все не напрасно, знаю, что я не одна так думаю. И спасибо ребятам за поддержку! Света, что ты понять не можешь? Ну нравится тебе играть с клерками.. да, пожалуйста, кто ж запрещает? Играй и получай удовольствие. Другим нравятся парные, но учитывая, что раньше они были обесценены, играть просто было не с кем, что сейчас кардинально изменилось. Разве то, что человеку больше нравится такой формат игры, как парная игра это что-то постыдное? Нужно стыдиться этого? Мне больше нравятся парные и играю я не только с кланом, видимо ты тоже это упустила. Сейчас есть выбор - кто хочет, играет в простые. Кто любит парные - можно найти себе соперников. Раньше такого выбора, увы, не было. Я сама, неоднократно, создавала парную игру, в итоге провисев час на гс, уходила, так и не поиграв. Поэтому не надо говорить, что и раньше мы могли играть в то, что нам нравится. |
)
Да,да любят тут акцент на ошибки делать!)))))Я вовсе не училась в русской школе, живу в Европе, так сказать- самоучка....Зато тётя с ником Гадкая именно фразочки выдёргивает из текста ,где допущены ошибки))))
|
Цитата:
|
Цитата:
Бегать из клана в клан, чтобы накрутить мастерство? Не, это точно не о Вас. Просто делаем сразу так и так, а потом получается вот такая чудесная игра, но я по прежнему Вас с кем-то путаю ) |
:браво: раскусил нас !!! Я думала никто не заметит.
|
:валяюсь::валяюсь::валяюсь: ничё не меняется...
|
Цитата:
|
Цитата:
Ах да, возможно, для Вас это очень трудно, но нажать вот эту кнопку не очень то и сложно. Именно так "смотрящие" бегают и наблюдают за Вами и за сотнями остальных игроков. Вы, наверное, её не используете - так что, советую, иногда полезная штука, на скрине выделена - смотрите, запоминайте, используйте ) |
Текущее время: 20:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
© Monopoly Star